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面向GS32I的嵌入式平台软件的研究与开发

第1章 绪论第1-13页
   ·立题的意义第8-9页
   ·相关的关键技术及其国内外的发展状况第9-11页
   ·研究内容第11-12页
   ·论文的组织结构第12-13页
第2章 GS32I硬件结构与平台软件的开发环境第13-25页
   ·平台软件系统的应用背景第13-14页
   ·GS32I处理器与主板第14-16页
     ·GS32I处理器第14-15页
     ·GS32I主板第15-16页
   ·MIPS体系结构第16-20页
     ·MIPS的通用寄存器第16-17页
     ·基本地址空间第17-18页
     ·流水线第18-20页
   ·平台软件的开发环境—嵌入式 Linux第20-25页
     ·宿主机的开发环境第20-21页
     ·Linux开发工具集(GNU Tools)第21-22页
     ·Linux内核的配置第22-23页
     ·Linux的文件系统第23-24页
     ·TFTP服务的配置第24-25页
第3章 平台软件开发辅助工具的设计与实现第25-42页
   ·问题的提出第25-26页
   ·miniboot和au-flash的框架第26页
   ·miniboot的总体框架实现第26-30页
     ·miniboot的主界面实现第27-28页
     ·CPU的初始化第28-30页
   ·Cache的初始化第30-32页
   ·内存管理单元(MMU)与 TLB第32-37页
     ·MMU的功能与结构第32-34页
     ·GS32I中MMU模块的机制第34-36页
     ·TLB的初始化第36-37页
   ·miniboot的makefile和链接脚本第37-39页
     ·makefile脚本第37-38页
     ·链接脚本(ld scripts)第38-39页
   ·au-flash的实现第39-42页
     ·C语言环境的建立与主界面框架第40页
     ·au-flash对flash的操作第40-42页
第4章 U-Boot移植第42-57页
   ·U-Boot的操作第42-43页
   ·U-Boot的代码结构第43-45页
     ·主要文件夹第43-45页
     ·环境变量第45页
   ·U-Boot启动部分的移植第45-48页
     ·启动的总体流程第45-46页
     ·对主板的初步初始化及对内存的布局第46-48页
   ·U-Boot的 Flash驱动实现第48-50页
   ·U-Boot的网络驱动第50-56页
     ·硬件的支持第50-52页
     ·IEEE802.3的定义第52-53页
     ·网络驱动的实现第53-56页
   ·U-Boot对 Linux操作系统的引导第56-57页
第5章 Debian文件系统的建立及视频监控驱动移植第57-63页
   ·Debian发行包第57页
   ·Debian文件系统的安装第57-60页
   ·音视频编解码卡的硬件结构第60-61页
   ·对编解码卡的直接驱动第61-63页
第6章 总结与展望第63-65页
   ·工作总结第63-64页
   ·进一步研究工作的展望第64-65页
参考文献第65-68页
致谢第68-69页
附录A 攻读硕士学位期间的论文发表和科研工作情况第69-70页
附录B 平台软件的操作界面第70-73页
附录C 系统实物第73-74页

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