作战模拟指挥系统中基于GIS的研究与开发
| 第1章 绪论 | 第1-9页 |
| ·选题背景 | 第7页 |
| ·课题来源和研究价值 | 第7-8页 |
| ·主要研究内容 | 第8-9页 |
| 第2章 概述 | 第9-12页 |
| ·作战模拟仿真 | 第9-10页 |
| ·分布式交互仿真 | 第10-12页 |
| 第3章 地理信息系统与相关软件 | 第12-20页 |
| ·什么是地理信息系统 | 第12-13页 |
| ·地理信息系统工具 | 第13-14页 |
| ·地理信息系统的组成 | 第14-16页 |
| ·系统的应用人员和组织机构 | 第16-18页 |
| ·地理信息系统的应用领域: | 第18-20页 |
| 第4章 MAPINFO软件平台简介 | 第20-26页 |
| ·MAPINFO 的软件产品类型 | 第20页 |
| ·MAPINFO 的主要的技术特点 | 第20-23页 |
| ·MAPINFO 的数据组织 | 第23-26页 |
| ·Mapinfo 的数据组织格式 | 第23-24页 |
| ·Maplnfo 的数据索引机制 | 第24-26页 |
| 第5章 ACTIVEX 技术与地图控件的探讨 | 第26-42页 |
| ·微软ActiveX 技术深入探讨 | 第26-31页 |
| ·ActiveX 控件 | 第26-27页 |
| ·组件技术 | 第27-31页 |
| ·MapX 控件的探讨 | 第31-38页 |
| ·MapX 控件 | 第31-33页 |
| ·MapX 的空间数据结构 | 第33页 |
| ·MapX 的基本属性 | 第33-35页 |
| ·MapX 可以激发的事件 | 第35-38页 |
| ·基于MapX 的开发模式 | 第38-39页 |
| ·BCGControlBar 扩展框架 | 第39-42页 |
| 第6章 作战模拟指挥系统中基于MAPX 的开发 | 第42-48页 |
| ·海图的建立 | 第42-43页 |
| ·大小图的显示及同步操作的实现 | 第43页 |
| ·图形标绘和军标绘制的实现 | 第43-44页 |
| ·兵力、战区和作战计划 | 第44页 |
| ·图形显示的分类的消隐 | 第44-45页 |
| ·弹出式信息框架功能的实现 | 第45页 |
| ·辅助图表功能的实现 | 第45-46页 |
| ·图形化操作功能的实现 | 第46页 |
| ·坐标转化模块 | 第46页 |
| ·简单动画的实现 | 第46-48页 |
| 第7章 总结 | 第48-49页 |
| 参考文献 | 第49-51页 |
| 摘要 | 第51-54页 |
| ABSTRACT | 第54-58页 |
| 致谢 | 第58-59页 |
| 导师及作者简介 | 第59-60页 |