开放式数控系统内核服务的分析与实现
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-10页 |
1 绪论 | 第10-19页 |
·数控机床发展的历史 | 第10-11页 |
·开放式系统的概念 | 第11-12页 |
·开放式数控系统的概念 | 第12页 |
·开放式数控系统的现状 | 第12-15页 |
·国外开放式数控系统状况 | 第12-13页 |
·我国数控发展简况 | 第13-15页 |
·控制器硬件平台的选择 | 第15-16页 |
·控制器软件环境的选择 | 第16-19页 |
·操作系统的选择 | 第16-17页 |
·开发环境的选择 | 第17-19页 |
2 开放式数控系统的组成结构 | 第19-22页 |
·人机交互系统 | 第19页 |
·图像处理和显示系统 | 第19页 |
·G代码集成开发环境 | 第19-20页 |
·逻辑控制(PLC)集成开发环境 | 第20页 |
·通讯系统 | 第20页 |
·实时钟系统 | 第20页 |
·逻辑控制系统 | 第20页 |
·运动控制系统 | 第20-21页 |
·消息处理中心 | 第21-22页 |
3 内核服务层的组成结构和运行机理 | 第22-29页 |
·通讯系统 | 第22-26页 |
·实时钟系统 | 第26-27页 |
·人机交互系统 | 第27页 |
·消息处理中心 | 第27页 |
·图像处理和显示系统 | 第27-29页 |
4 内核服务模块的实现 | 第29-65页 |
·通讯系统服务的软件设计 | 第29-30页 |
·实时钟系统服务的软件设计 | 第30-33页 |
·时序发生器的选择 | 第31-32页 |
·运行层 | 第32-33页 |
·实时系统功能 | 第33页 |
·人机交互系统服务的软件设计 | 第33-54页 |
·Qt简介 | 第34-35页 |
·键盘的设计 | 第35页 |
·宏脚本 | 第35页 |
·控件的编制 | 第35-41页 |
·宏脚本的编写及规范 | 第41-45页 |
·界面的结构及实现 | 第45-54页 |
·消息处理服务的设计 | 第54-55页 |
·显示系统软件的设计 | 第55页 |
·模型合成器 | 第55-56页 |
·面片式三维模型差集运算法 | 第56-65页 |
·OpenGL简介 | 第57-58页 |
·OpenGL渲染引擎的设计 | 第58-65页 |
5 内核服务系统的开发环境 | 第65-70页 |
·Linux系统介绍 | 第65-66页 |
·内核服务系统平台的配置与搭建 | 第66-69页 |
·Linux内核的裁剪 | 第66-67页 |
·Linux系统的搭建 | 第67-69页 |
·Linux下的C++开发环境 | 第69-70页 |
6 结论 | 第70-71页 |
参考文献 | 第71-74页 |
在学研究成果 | 第74-75页 |
致谢 | 第75页 |