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基于CFT的超媒体学习环境设计研究

中文摘要第1-7页
Abstract第7-9页
第一章 引论第9-15页
 第一节 研究目的及意义第9-10页
  一、研究目的第9-10页
  二、研究意义第10页
 第二节 国内外研究现状第10-15页
  一、学习环境研究现状第10-13页
  二、基于CFT 的学习环境研究现状第13-15页
第二章 基于CFT 的超媒体学习环境设计理论基础第15-31页
 第一节 认知灵活性理论(CFT)第15-24页
  一、CFT 概述第15-17页
  二、CFT 关于学习阶段的分类第17-19页
  三、CFT 关于教学的观点——随机通达教学第19-20页
  四、基于CFT 的认知工具——认知灵活性超媒体第20-22页
  五、CFT 与Internet 网络教学第22-24页
 第二节 超媒体学习环境第24-31页
  一、学习环境理论第24-27页
  二、超媒体学习环境第27-31页
第三章 基于CFT 的超媒体学习环境设计第31-43页
 第一节 基于CFT 的超媒体学习环境概述第31-36页
  一、基于CFT 的超媒体学习环境构成第31-32页
  二、基于CFT 的超媒体学习环境特征第32-34页
  三、在基于CFT 的超媒体学习环境中的学习流程第34-35页
  四、利用基于CFT 的超媒体学习环境学习的最终目标第35-36页
 第二节 基于CFT 的超媒体学习环境设计第36-43页
  一、基于CFT 的超媒体学习环境设计思想第36-37页
  二、基于CFT 的超媒体学习环境系统设计第37-41页
  三、基于CFT 的超媒体学习环境设计模型第41-43页
第四章 基于CFT 的超媒体学习环境实例开发第43-50页
 第一节 开发环境及关键技术第43-44页
  一、开发环境第43页
  二、关键技术第43-44页
 第二节 实例开发第44-50页
  一、系统结构第44-46页
  二、功能设计第46页
  三、界面设计第46-47页
  四、“十字交叉”学习资源设计第47-48页
  五、开发实例展示第48-50页
第五章 结论第50-51页
参考文献第51-54页
攻读硕士学位期间发表论文目录第54-55页
致谢第55页

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