视频会议中音视频数据转发引擎的设计与实现
| 摘要 | 第1-4页 |
| ABSTRACT | 第4-6页 |
| 目录 | 第6-9页 |
| 第一章 绪论 | 第9-14页 |
| ·网络视频会议系统简介 | 第9-10页 |
| ·VCS系统的相关标准 | 第10-11页 |
| ·编解码技术 | 第10-11页 |
| ·视频会议相关标准 | 第11页 |
| ·视频会议系统的一般分类与构成 | 第11-13页 |
| ·小结 | 第13-14页 |
| 第二章 视频会议系统架构 | 第14-23页 |
| ·小区宽带接入系统介绍 | 第14-16页 |
| 硬件设施 | 第15-16页 |
| 软件服务 | 第16页 |
| ·Vic、Rat和MBus | 第16-17页 |
| ·Vic和Rat的简单介绍 | 第16-17页 |
| ·Mbus简单介绍 | 第17页 |
| ·应用情况 | 第17页 |
| ·我们的视频会议系统 | 第17-23页 |
| ·应用场景 | 第18-19页 |
| ·操作界面 | 第19-20页 |
| ·技术路线 | 第20页 |
| ·系统架构简介 | 第20-21页 |
| ·系统特点 | 第21-23页 |
| 第三章 视频会议系统MCU的设计 | 第23-27页 |
| ·模块结构与概述 | 第23页 |
| ·WWW会议管理模块 | 第23-24页 |
| ·MCU会议控制模块 | 第24-25页 |
| ·MCU数据转发引擎 | 第25页 |
| ·服务器模块之间的关系与通讯接口 | 第25-27页 |
| ·MCU服务器中各模块之间的接口 | 第25-26页 |
| ·服务器与客户端的接口 | 第26-27页 |
| 第四章 音视频数据转发引擎若干关键问题的研究 | 第27-44页 |
| ·传输方案的选择 | 第27-30页 |
| ·RTP/RTCP(Vic Rat的传输方案) | 第28-29页 |
| ·TCP与UDP | 第29页 |
| ·MCU传输方案 | 第29-30页 |
| ·UDP映射技术 | 第30-34页 |
| ·UDP穿透NAT传输的方法 | 第30-33页 |
| ·UDP直连的维护 | 第33-34页 |
| ·总结 | 第34页 |
| ·一种新型的缓冲机制 | 第34-39页 |
| ·MP数据存储转发模块 | 第34-36页 |
| ·MP数据转发的若干特点 | 第36-37页 |
| ·一个改进的模型 | 第37-38页 |
| ·总结 | 第38-39页 |
| ·对丢弃情况的分析与解决策略 | 第39-41页 |
| ·在应用层考虑丢弃 | 第39-40页 |
| ·我们的丢弃策略 | 第40-41页 |
| ·对丢弃策略的进一步思考 | 第41页 |
| ·对组播的支持 | 第41-44页 |
| ·IP组播的概念和特点 | 第41-42页 |
| ·IP组播地址和组播组以及使用方法 | 第42页 |
| ·当前组播技术的研究与应用情况 | 第42-43页 |
| ·基于单播的VCS系统和基于组播的VCS系统 | 第43-44页 |
| 第五章 VCS音视频数据转发引擎的设计与实现 | 第44-57页 |
| ·MCU数据转发模块程序概述 | 第44-45页 |
| ·MCU数据转发模块的总体设计 | 第45-46页 |
| ·各个模块设计说明 | 第46-57页 |
| ·AllSpeak类的设计说明 | 第46-48页 |
| ·套接字封装类模块 (MySock) | 第48-49页 |
| ·Round_Queue类的设计说明 | 第49-50页 |
| ·OneSpeak类的设计说明 | 第50-55页 |
| ·音/视频接收/发送模块的设计说明 | 第55-56页 |
| ·音/视频控制数据接收/发送模块的设计说明 | 第56-57页 |
| 第六章 总结和展望 | 第57-58页 |
| ·小结 | 第57页 |
| ·进一步的工作展望 | 第57-58页 |
| 附录 术语与缩写 | 第58-60页 |
| 参考文献 | 第60-62页 |
| 发表文章目录 | 第62-63页 |
| 致谢 | 第63页 |