基于虚拟森林环境的林分生长和经营模拟研究
第一章 引言 | 第1-23页 |
·立题依据 | 第7-8页 |
·研究目标与研究内容 | 第8-9页 |
·相关领域的研究现状 | 第9-20页 |
·森林生长与经营模型的研究现状 | 第9-12页 |
·单棵树木几何建模的研究现状 | 第12-15页 |
·森林可视化模拟的研究现状 | 第15-20页 |
·论文的组织形式与章节安排 | 第20-23页 |
第二章 虚拟森林环境的构建 | 第23-50页 |
·虚拟森林环境的构建原理和方法 | 第23-26页 |
·虚拟森林环境的构建对象 | 第23-24页 |
·虚拟森林环境的构建原理 | 第24-25页 |
·林分级虚拟森林环境的构建方法 | 第25-26页 |
·树木的建模与绘制 | 第26-33页 |
·模型参数定义 | 第27-29页 |
·交互式参数建模方法描述 | 第29-30页 |
·绘制方法 | 第30-31页 |
·三维几何建模工具EasyTree | 第31-32页 |
·典型树种几何模型库 | 第32-33页 |
·三维地形的建模 | 第33-38页 |
·基于格网的地形建模 | 第33-35页 |
·树木与地形的位置匹配 | 第35-38页 |
·林分边界的绘制 | 第38-39页 |
·虚拟森林场景的真实感绘制 | 第39-48页 |
·三维图形变换 | 第39-41页 |
·消除隐藏面 | 第41-42页 |
·光照效果 | 第42-43页 |
·纹理映射 | 第43-44页 |
·场景优化绘制算法 | 第44-48页 |
·本章小结 | 第48-50页 |
第三章 虚拟森林环境中的林分生长模拟 | 第50-71页 |
·虚拟森林环境中的林分现状模拟 | 第50-64页 |
·林分现状数据 | 第51-53页 |
·林分结构规律描述 | 第53-58页 |
·基于虚拟森林环境的林分现状模拟方法 | 第58-64页 |
·虚拟森林环境中的林分生长模拟 | 第64-70页 |
·林木竞争模型的建立 | 第64-66页 |
·林分生长预测模型 | 第66-68页 |
·林木枯死模型 | 第68-69页 |
·林分密度预测模型 | 第69页 |
·基于虚拟森林环境的林分生长模拟实现 | 第69-70页 |
·本章小结 | 第70-71页 |
第四章 虚拟森林环境中的林分经营模拟 | 第71-86页 |
·虚拟森林环境模拟林分经营的优势 | 第71-72页 |
·虚拟森林环境中的抚育间伐模拟 | 第72-80页 |
·抚育间伐的理论依据 | 第72-75页 |
·抚育间伐的技术要素 | 第75-76页 |
·马尾松人工林间伐模型 | 第76-78页 |
·基于虚拟森林环境的抚育间伐模拟方法 | 第78-80页 |
·虚拟森林环境中的更新造林模拟 | 第80-85页 |
·更新造林的方案设计 | 第80-81页 |
·虚拟森林环境中的更新造林模拟方法 | 第81-85页 |
·本章小结 | 第85-86页 |
第五章 原型系统的设计与实现 | 第86-101页 |
·系统体系结构 | 第86-88页 |
·开发环境 | 第86-87页 |
·虚拟森林生长和经营模拟系统的体系结构 | 第87-88页 |
·系统功能与运行环境 | 第88-90页 |
·系统运行的软硬件环境 | 第88-89页 |
·系统功能介绍 | 第89-90页 |
·应用实例分析 | 第90-100页 |
·实验区概况 | 第90页 |
·应用实例分析 | 第90-100页 |
·本章小结 | 第100-101页 |
第六章 结论与展望 | 第101-104页 |
·结论 | 第101-102页 |
·研究展望 | 第102-104页 |
参考文献 | 第104-110页 |
附录相关的林业术语 | 第110-112页 |
致谢 | 第112-113页 |
个人简历、在学期间的研究成果及发表的学术论文 | 第113页 |