摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-9页 |
第一章 绪论 | 第9-13页 |
·课题背景和流媒体的发展现状 | 第9-10页 |
·课题平台选择 | 第10-11页 |
·主要研究的内容及章节安排 | 第11-13页 |
第二章 流媒体技术概述 | 第13-21页 |
·流媒体技术 | 第13-14页 |
·H.264 压缩编解码技术 | 第14-18页 |
·H.264 编解码器结构 | 第14-15页 |
·H.264 预测编码技术 | 第15-18页 |
·流媒体传输协议 | 第18-20页 |
·本章小结 | 第20-21页 |
第三章 android 嵌入式操作系统 | 第21-27页 |
·android OS 概述 | 第21页 |
·android 系统结构 | 第21-22页 |
·android 应用程序基本结构 | 第22-24页 |
·android 应用程序组件 | 第24-26页 |
·Activity 组件 | 第24-25页 |
·Service 组件 | 第25页 |
·Broadcast receives 组件 | 第25页 |
·Content providers 组件 | 第25-26页 |
·android NDK 简介 | 第26页 |
·本章小结 | 第26-27页 |
第四章 多媒体播放器架构设计 | 第27-42页 |
·多媒体系统结构及层次 | 第27-28页 |
·多媒体系统的结构介绍 | 第27页 |
·多媒体的各个层次 | 第27-28页 |
·opencore 概述 | 第28-33页 |
·opencore 介绍 | 第28-30页 |
·Opencore 的代码结构 | 第30-31页 |
·编译结构 | 第31-32页 |
·opencore 重要库结构 | 第32-33页 |
·pvplayer 引擎设计 | 第33-34页 |
·PVPlayer 接口 | 第33页 |
·引擎框架 | 第33-34页 |
·接口设计 | 第34-35页 |
·默认接口 | 第34-35页 |
·多线程支持 | 第35页 |
·媒体数据输出到数据池 | 第35页 |
·PVplayer 的A/V 同步机制 | 第35-41页 |
·媒体时钟 | 第36-37页 |
·时间戳 | 第37页 |
·同步音频 | 第37-40页 |
·同步视频 | 第40页 |
·音视频同步 | 第40-41页 |
·本章小结 | 第41-42页 |
第五章 多媒体播放器设计与实现 | 第42-62页 |
·ffmpeg 介绍 | 第42-50页 |
·muxer/demuxer 与encoder/decoder 定义和初始化 | 第42-46页 |
·muxer/demuxer 的匹配 | 第46-47页 |
·encoder/decoder 的匹配 | 第47页 |
·ffmpeg 主要数据结构 | 第47-50页 |
·ffmpeg 移植到android 平台 | 第50-57页 |
·ffmpeg 移植环境构建 | 第50-51页 |
·ffmpeg 的移植 | 第51-57页 |
·音视频播放客户端的实现 | 第57-59页 |
·音视频客户端主要类 | 第57页 |
·视频播放器的实现 | 第57-59页 |
·视频播放客户端测试 | 第59-61页 |
·测试环境 | 第59页 |
·功能测试 | 第59-61页 |
·本章总结 | 第61-62页 |
第六章 总结与展望 | 第62-64页 |
·工作总结 | 第62页 |
·工作展望 | 第62-64页 |
致谢 | 第64-65页 |
参考文献 | 第65-67页 |