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基于Android平台的智能手机流媒体播放器的研究及实现

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
第一章 绪论第9-13页
   ·课题背景和流媒体的发展现状第9-10页
   ·课题平台选择第10-11页
   ·主要研究的内容及章节安排第11-13页
第二章 流媒体技术概述第13-21页
   ·流媒体技术第13-14页
   ·H.264 压缩编解码技术第14-18页
     ·H.264 编解码器结构第14-15页
     ·H.264 预测编码技术第15-18页
   ·流媒体传输协议第18-20页
   ·本章小结第20-21页
第三章 android 嵌入式操作系统第21-27页
   ·android OS 概述第21页
   ·android 系统结构第21-22页
   ·android 应用程序基本结构第22-24页
   ·android 应用程序组件第24-26页
     ·Activity 组件第24-25页
     ·Service 组件第25页
     ·Broadcast receives 组件第25页
     ·Content providers 组件第25-26页
   ·android NDK 简介第26页
   ·本章小结第26-27页
第四章 多媒体播放器架构设计第27-42页
   ·多媒体系统结构及层次第27-28页
     ·多媒体系统的结构介绍第27页
     ·多媒体的各个层次第27-28页
   ·opencore 概述第28-33页
     ·opencore 介绍第28-30页
     ·Opencore 的代码结构第30-31页
     ·编译结构第31-32页
     ·opencore 重要库结构第32-33页
   ·pvplayer 引擎设计第33-34页
     ·PVPlayer 接口第33页
     ·引擎框架第33-34页
   ·接口设计第34-35页
     ·默认接口第34-35页
     ·多线程支持第35页
     ·媒体数据输出到数据池第35页
   ·PVplayer 的A/V 同步机制第35-41页
     ·媒体时钟第36-37页
     ·时间戳第37页
     ·同步音频第37-40页
     ·同步视频第40页
     ·音视频同步第40-41页
   ·本章小结第41-42页
第五章 多媒体播放器设计与实现第42-62页
   ·ffmpeg 介绍第42-50页
     ·muxer/demuxer 与encoder/decoder 定义和初始化第42-46页
     ·muxer/demuxer 的匹配第46-47页
     ·encoder/decoder 的匹配第47页
     ·ffmpeg 主要数据结构第47-50页
   ·ffmpeg 移植到android 平台第50-57页
     ·ffmpeg 移植环境构建第50-51页
     ·ffmpeg 的移植第51-57页
   ·音视频播放客户端的实现第57-59页
     ·音视频客户端主要类第57页
     ·视频播放器的实现第57-59页
   ·视频播放客户端测试第59-61页
     ·测试环境第59页
     ·功能测试第59-61页
   ·本章总结第61-62页
第六章 总结与展望第62-64页
   ·工作总结第62页
   ·工作展望第62-64页
致谢第64-65页
参考文献第65-67页

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