| 摘 要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-8页 |
| 1 绪 论 | 第8-13页 |
| ·网络游戏发展历程 | 第8-9页 |
| ·网络游戏特性分析 | 第9-11页 |
| ·论文研究内容 | 第11-13页 |
| 2 网络游戏产业的现状分析 | 第13-20页 |
| ·网络游戏的市场规模 | 第13-15页 |
| ·网络游戏的用户构成和发展分析 | 第15-16页 |
| ·网络游戏的用户需求分析 | 第16-20页 |
| 3 网络游戏产业运营模式研究 | 第20-34页 |
| ·网络游戏市场的竞争格局 | 第20-22页 |
| ·网络游戏产业链 | 第22-23页 |
| ·网络运营模式的比较与分析 | 第23-28页 |
| ·网络游戏运营模式的改进建议 | 第28-34页 |
| 4 网络游戏运营实施 | 第34-42页 |
| ·网络游戏运营过程 | 第34-36页 |
| ·选择有竞争力的游戏产品 | 第36-38页 |
| ·积极有效的市场推广 | 第38-42页 |
| 结 束 语 | 第42-43页 |
| 致 谢 | 第43-44页 |
| 参考文献 | 第44-46页 |