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GIS中多边形中轴问题和算法研究

第一章 计算几何与GIS的紧密关系第1-10页
 1.1 计算几何的历史与发展第8页
 1.2 GIS的定义及发展第8-10页
第二章 多边形中轴矢量算法概述第10-20页
 2.1 几何学中三个有关中轴的基本概念第10-11页
 2.2 多边形的中轴线概念第11-13页
  2.2.1 简单多边形与非简单多边形定义第11页
  2.2.2 多边形中轴特点第11-12页
  2.2.3 多边形的中轴线定义第12-13页
 2.3 多边形中轴和VORONOI DIAGRAM(VD,VORONOI图)的关系第13-17页
  2.3.1 离散点集VORONOI DIAGRAM的概念第13-15页
  2.3.2 多边形的VORONOI图第15-17页
 2.4 直线骨架(STRAIGHT SKELETON)第17-18页
 2.5 纯角平分线法第18-20页
第三章 GIS中多边形中轴存在的问题第20-29页
 3.1 中轴主轴概念第20-21页
 3.2 基于DELAUNAY三角剖分的骨架法——外心法第21-24页
 3.3 基于DELAUNAY三角剖分的中线法——重心法第24-29页
第四章 计算几何的中轴线算法——点对数列法第29-42页
 4.1 改进的凸多边形中轴的内心算法第29-31页
 4.2 任意简单多边形的中轴算法第31-42页
  4.2.1 点和线段的作用域第31页
  4.2.2 凹顶点和凸顶点的作用域第31-32页
  4.2.3 凹顶点和凸顶点的作用域在实际多边形中的几种情况第32-35页
  4.2.4 抛物线的计算方法和凹凸顶点判断第35-36页
  4.2.5 点对数列法求中轴线原理第36-39页
  4.2.6 数据的组织与存储第39-42页
第五章 多边形中轴的栅格定义和算法第42-46页
 5.1 地图代数介绍第42页
 5.2 地图代数的中轴线定义第42-43页
 5.3 算法第43-44页
 5.4 地图代数相应试验图例第44-46页
第六章 总结与展望第46-48页
 6.1 全文总结第46-47页
 6.2 研究展望第47-48页
主要参考文献第48-50页
致谢第50页

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