首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--模式识别与装置论文

虚拟环境中图像对象的建模与表现技术研究

目录第1-6页
图目录第6-8页
表目录第8-10页
摘要第10-12页
ABSTRACT第12-14页
第一章 绪论第14-31页
   ·立题背景第14-17页
   ·国内外研究现状与发展趋势第17-27页
   ·论文的主要工作和创新点第27-29页
   ·论文的组织第29-31页
第二章 离散特征点探测与对极几何估计第31-50页
   ·离散特征点探测第31-37页
   ·基于多约束的特征点集匹配第37-42页
   ·对极几何约束第42-43页
   ·基础矩阵线性估计算法概述第43-44页
   ·基于点集约简的基础矩阵估计第44-48页
   ·本章小结第48-50页
第三章 基于对极几何的视图合成第50-69页
   ·校正视图插值的透视合理性第50-51页
   ·基于校正不变量的图像校正方法第51-63页
   ·基于边界流的视图合成第63-68页
   ·本章小结第68-69页
第四章 三视图合成第69-81页
   ·三视图特征点探测与匹配第69-71页
   ·三焦距张量估计第71-73页
   ·三视图校正第73-77页
   ·三视图合成第77-79页
   ·实验结果第79-80页
   ·本章小结第80-81页
第五章 基于图像的对象视域模型第81-95页
   ·引言第81-82页
   ·对象采样设计第82-86页
   ·样本集处理与存储第86-88页
   ·基于三视合成的对象视域模型第88-92页
   ·基于二视合成的对象视域模型第92-94页
   ·本章小结第94-95页
第六章 虚拟环境中基于图像的对象真实感表现第95-121页
   ·虚拟地形环境的生成第95-101页
   ·虚拟环境中图像对象的嵌入第101-104页
   ·图像对象与地形的匹配第104-109页
   ·基于图像的对象阴影计算第109-117页
   ·图像对象的包围盒第117-119页
   ·本章小结第119-121页
第七章 基于图像的对象建模与表现原型系统第121-133页
   ·系统概述第121-123页
   ·系统实现第123-130页
   ·系统应用验证第130-133页
第八章 结束语第133-137页
   ·论文的主要贡献第133-135页
   ·进一步的工作第135-137页
致谢第137-138页
参考文献第138-145页
附录A 作者发表的论文、出版著作及科研成果获奖情况第145-147页
  1.【论文】第145-146页
  2.【科研项目及科技成果奖】第146-147页
附录B 文中术语英汉对照表第147-149页
附录C 符号表第149-150页

论文共150页,点击 下载论文
上一篇:当下动画艺术的兴盛与儿童审美心理
下一篇:中国林蛙生长和繁殖的研究