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沙尘暴景象的参数化建模与绘制研究

摘要第1-5页
Abstract第5-10页
第1章 绪论第10-18页
   ·引言第10-11页
   ·沙尘暴模拟第11-12页
   ·国内外研究现状第12-16页
     ·气象学方面的研究工作第12-14页
     ·计算机图形学领域的研究工作第14-16页
   ·本章小结第16-18页
第2章 沙尘暴景象的参数化建模第18-45页
   ·引言第18页
   ·沙尘暴的物理机制第18-20页
   ·流体模拟的基本方法介绍第20-30页
     ·控制方程第20-21页
     ·流体模拟的两种基本方法第21-24页
     ·欧拉方法相关技术第24-30页
   ·沙尘暴景象的参数化建模第30-41页
     ·风场的建模第31-34页
     ·沙尘的建模第34-36页
     ·沙粒与风场交互作用的建模第36-37页
     ·起沙的模拟第37-38页
     ·升流的模拟第38-40页
     ·参数的提取第40-41页
   ·基于GPU的沙尘暴模拟实现第41-44页
     ·GPGPU技术基础第41-42页
     ·GPU中的实现第42-44页
     ·绘制结果第44页
   ·本章小结第44-45页
第3章 沙尘暴场景的实时绘制第45-63页
   ·引言第45页
   ·体绘制第45-51页
     ·基于纹理的算法第46-47页
     ·光学模型第47-51页
   ·沙尘暴的光学特性第51-55页
     ·沙粒光学特性第51-53页
     ·体素光学特性第53-55页
     ·相位函数第55页
   ·沙尘暴场景绘制第55-59页
     ·多散射简化模型第56-57页
     ·半角切片绘制第57-58页
     ·能见度评估第58-59页
   ·结果与分析第59-62页
     ·城市沙尘暴场景第59-60页
     ·沙漠沙尘暴场景第60-62页
   ·本章小结第62-63页
第4章 总结与展望第63-65页
   ·本文的工作总结第63-64页
   ·未来工作的展望第64-65页
参考文献第65-68页
致谢第68页

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