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基于Web的协同查询、协同注释技术的研究

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-7页
第一章 绪论第7-14页
   ·协同设计概述第7-8页
   ·国内外协同查询和协同注释现状和发展第8-10页
   ·基于Web的协同注释、协同查询第10-11页
   ·主要研究内容第11-12页
   ·论文章节安排第12-14页
第二章 协同查询和协同注释的总体设计第14-28页
   ·协同查询和协同注释的支撑技术第14-19页
     ·VRML第14-15页
     ·Java和Java3D第15页
       ·Java语言第15页
       ·Java3D技术第15页
     ·XML第15-19页
       ·XML产生的背景第16-17页
       ·XML所具有的优点第17-18页
       ·良构和有效XML的文档第18-19页
       ·XML查询语言(XQL)第19页
   ·协同查询注释、协同注释总体思路第19-21页
     ·用VRML作为网络下的CAD模型第19-20页
     ·用XML来存储CAD文件的特征信息第20页
     ·基于VRML、XML的解决方案第20-21页
   ·程序结构第21-25页
     ·客户端/服务器结构的弊端第21-22页
     ·三层结构和中间件第22-23页
     ·程序采用的结构第23-25页
   ·程序框架第25-26页
   ·主要模块第26页
   ·开发环境第26-27页
 本章小结第27-28页
第三章 几何模型的表示和CAD二次开发第28-40页
   ·几何模型的特征树表示第28-30页
     ·特征第28-29页
     ·几何模型的特征树表示第29-30页
   ·几何模型的信息存储第30-33页
   ·包含特征信息和几何信息的XML文件和VRML文件的输出第33-39页
     ·VRML文件的输出第34-35页
     ·特征树XML文件的输出第35-36页
     ·一个简单零件的输出结果第36-39页
 本章小结第39-40页
第四章 客户端几何形体的显示及空间操作第40-47页
   ·嵌入WEB页面的程序-APPLET第40-41页
   ·VRML文件在网页中的显示第41-44页
     ·现有VRML浏览器应用在工程方面的不足之处第41-42页
     ·VRML文件在网页上的显示第42-44页
   ·网页中VRML文件的操作第44-46页
     ·Java3D中的事件处理第44-45页
     ·面片的点取第45-46页
     ·三维物体的空间操作第46页
 本章小结第46-47页
第五章 基于WEB的协同查询和协同注释第47-64页
   ·通信功能的实现第47-56页
     ·Servlet和客户端常用通信策略第47-50页
       ·Socket技术第47-49页
       ·HTTP文字流第49页
       ·HTTP对象流第49-50页
       ·远程方法调用第50页
     ·中间件和客户端的通信第50-52页
     ·客户端和客户端的通信第52-53页
     ·通信消息和消息类的定义第53-56页
       ·通信消息的定义第53-55页
       ·通信消息类的定义第55-56页
   ·协同查询和协同注释第56-62页
     ·特征信息的查询第56-58页
     ·注释信息的修改第58-62页
       ·注释文件的格式第58-59页
       ·注释文件的DOM修改第59-62页
     ·协同查询、协同注释的流程第62页
 本章小结第62-64页
第六章 程序实例和论文总结第64-68页
   ·基于WEB的协同查询和协同注释的系统界面第64-65页
   ·论文总结第65-68页
参考文献第68-71页
致谢第71-72页

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