摘要(Abstract) | 第1-5页 |
目录 | 第5-8页 |
第一章: 前言 | 第8-11页 |
一. 研究背景 | 第8-10页 |
二. 研究内容与论文组织 | 第10-11页 |
2.1 研究内容 | 第10页 |
2.2 论文组织 | 第10-11页 |
第二章: GIS空间数据存取与管理技术 | 第11-19页 |
一. GIS空间数据特性及GIS空间数据管理技术发展史 | 第11-13页 |
1.1 空间数据特性 | 第11-12页 |
1.2 空间数据管理技术的演变 | 第12-13页 |
二. 空间数据引擎 | 第13-15页 |
2.1 基于中间件技术的SDE | 第14-15页 |
2.2 基于对象—关系型数据库的SpatialWare | 第15页 |
三. 空间数据仓库技术 | 第15-19页 |
3.1 数据仓库概念及其技术适应于GIS | 第15-17页 |
3.2 大型GIS空间数据仓库的体系结构 | 第17页 |
3.3 开发空间数据仓库应注意的问题 | 第17-18页 |
3.4 空间数据仓库中的数据挖掘 | 第18-19页 |
第三章: 空间数据存取技术讨论 | 第19-31页 |
一. 空间数据存取方法的发展及分类 | 第19-21页 |
二. 典型空间数据存取技术的算法分析和比较 | 第21-31页 |
2.1 特殊的空间存取方法 | 第21-29页 |
2.1.1 一维存取方法 | 第22-23页 |
2.1.2 点存取方法 | 第23-24页 |
2.1.3 空间存取方法 | 第24-29页 |
(一) R树空间数据索引结构 | 第25-27页 |
(二) R~*树空间数据索引结构 | 第27-28页 |
(三) R+树空间数据索引结构 | 第28-29页 |
2.2 泛化的空间存取方法 | 第29-31页 |
第四章: GIS空间数据查询讨论及其体系结构设计 | 第31-41页 |
一. 地理空间数据库查询语言—GeoSQL | 第31-32页 |
二. 基本的GIS空间数据查询 | 第32-34页 |
三. 复杂GIS空间数据查询处理技术 | 第34-39页 |
3.1 空间结合(Spatial Join)查询处理的过程 | 第34-35页 |
3.2 空间查询中对象的几何精化技术讨论 | 第35-39页 |
3.2.1 对象逼近技术 | 第36-37页 |
(一) 空间对象的外部逼近 | 第36页 |
(二) 空间对象的内部逼近 | 第36-37页 |
3.2.2 对象分解技术 | 第37-38页 |
3.2.3 平面扫描技术 | 第38-39页 |
四. 基于高效空间数据索引的空间查询系统框架设计 | 第39-41页 |
第五章: 图形变换&空间查询原型系统实现 | 第41-67页 |
一. 坐标系统和地图投影 | 第41-54页 |
1.1 坐标系统 | 第41-44页 |
(一) 地理坐标系 | 第41-42页 |
(二) 平面坐标系 | 第42页 |
(三) 我国常用的坐标系统 | 第42-44页 |
1.2 GIS数据常用的投影变换及实现 | 第44-52页 |
1.2.1 地图投影的分类 | 第44-46页 |
(一) 按投影变形性质分类 | 第44-45页 |
(二) 按经纬网形状分类 | 第45-46页 |
1.2.2 常用的地图投影 | 第46-47页 |
1.2.3 地图投影的实现 | 第47-52页 |
1.3 MapInfo Interchange File(MIF)数据格式简介 | 第52-54页 |
1.3.1 MIF文件格式 | 第52-54页 |
1.3.2 MIF文件中坐标系统的表示 | 第54页 |
二. 当前主流的数据库访问技术比较 | 第54-59页 |
2.1 开放数据库互联技术(ODBC) | 第55-56页 |
2.1.1 ODBC(Open Database Connectivity) | 第55页 |
2.1.2 ODBC和OLE DB | 第55-56页 |
2.2 数据访问对象技术(DAO) | 第56-58页 |
2.2.1 DAO(Data Access Object) | 第56页 |
2.2.2 DAO与ODBC的比较 | 第56-57页 |
2.2.3 DAO的数据库应用实现 | 第57-58页 |
2.3 ActiveX数据对象技术(ADO) | 第58-59页 |
三. R~*树索引结构的C++编程设计 | 第59-64页 |
3.1 R~*树数据结构的C++设计 | 第59-63页 |
3.1.1 C++语言的抽象机制 | 第59-61页 |
(一) 继承(Inheritance) | 第59页 |
(二) 多态(Polymorphism)和模板(Template) | 第59-60页 |
(三) 继承和模板在程序设计中的使用 | 第60-61页 |
3.1.2 R*树索引结构的C++实现 | 第61-63页 |
3.2 索引文件结构的设计 | 第63-64页 |
四. 基于高效空间索引的空间查询实现 | 第64-67页 |
第六章: 结论与展望 | 第67-69页 |
一. 总结 | 第67页 |
二. 进一步的研究 | 第67-69页 |
2.1 空间索引技术的泛化研究 | 第67-68页 |
2.2 空间索引技术对3D空间数据的处理 | 第68页 |
2.3 空间索引技术在影像库中的运用 | 第68页 |
2.4 空间查询的优化 | 第68-69页 |
参考文献 | 第69-72页 |
致谢 | 第72页 |