手机银行系统实现方法的研究与其iOS平台实现
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-9页 |
第一章 绪论 | 第9-16页 |
·网上银行的发展历史 | 第9-10页 |
·手机银行种类 | 第10-11页 |
·市场对手机银行的影响 | 第11-13页 |
·iOS平台手机银行现状 | 第13-14页 |
·iOS移动终端网络银行系统的研究内容 | 第14页 |
·本文的组织结构 | 第14-16页 |
第二章 移动平台对比 | 第16-27页 |
·移动平台简介 | 第16页 |
·系统架构对比 | 第16-19页 |
·iOS系统框架简介 | 第16-18页 |
·Android系统框架简介 | 第18-19页 |
·两个移动平台系统框架对比 | 第19页 |
·内存管理对比 | 第19-23页 |
·iOS内存管理原理 | 第19-20页 |
·Android内存管理原理 | 第20-23页 |
·内存管理小结 | 第23页 |
·多任务 | 第23-24页 |
·信息流 | 第24页 |
·开发者体验对比 | 第24-25页 |
·Android与iOS应用开发平台的区别 | 第24页 |
·开发者收益对比 | 第24-25页 |
·两大平台版本迭代对比 | 第25-26页 |
·两大平台对比小结 | 第26-27页 |
第三章 手机银行系统需求分析 | 第27-39页 |
·手机银行系统项目需求分析 | 第27页 |
·手机银行系统页面显示规则 | 第27-29页 |
·首页 | 第27页 |
·页面布局 | 第27-28页 |
·分页查询显示 | 第28页 |
·数据显示规则 | 第28-29页 |
·错误提示 | 第29页 |
·按钮 | 第29页 |
·列表页与详情页切换方式 | 第29页 |
·其他 | 第29页 |
·功能模块需求 | 第29-30页 |
·程序载入和首页 | 第30页 |
·登陆注册 | 第30-31页 |
·登陆前提和方式 | 第30-31页 |
·登陆流程 | 第31页 |
·注册 | 第31页 |
·转账汇款 | 第31-32页 |
·我的账户 | 第32-34页 |
·我的账户列表内容 | 第32-33页 |
·账户添加 | 第33页 |
·账户详情 | 第33页 |
·借记卡挂失 | 第33-34页 |
·子账户 | 第34页 |
·账号删除 | 第34页 |
·交易查询 | 第34-35页 |
·缴费 | 第35页 |
·我的资产 | 第35页 |
·消息提醒 | 第35-36页 |
·移动支付 | 第36页 |
·联系人 | 第36-37页 |
·网点ATM | 第37页 |
·我的账本 | 第37页 |
·我的增值 | 第37-39页 |
第四章 手机银行系统的设计与实现 | 第39-54页 |
·项目开发基础 | 第39-40页 |
·iOS开发语言:Objective-C简介 | 第40-41页 |
·iOS开发工具:XCode简介 | 第41-42页 |
·数据通信 | 第42-43页 |
·数据存储和查询 | 第43-44页 |
·登陆注册 | 第44-45页 |
·转账汇款 | 第45-46页 |
·我的账户 | 第46-47页 |
·我的资产 | 第47-48页 |
·移动支付 | 第48-49页 |
·联系人 | 第49-51页 |
·联系人内容 | 第49-50页 |
·添加联系人 | 第50-51页 |
·网点ATM | 第51-52页 |
·我的增值 | 第52-54页 |
第五章 进一步的工作 | 第54-55页 |
参考文献 | 第55-56页 |
致谢 | 第56页 |