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虚拟校园系统的研究与实现

摘要第1-7页
Abstract第7-11页
第1章 绪论第11-17页
   ·研究背景及选题的意义第11-12页
   ·国内外的现状及发展第12-14页
   ·本文的研究内容及主要技术路线第14-16页
   ·各章概要第16-17页
第2章 虚拟校园关键技术的研究第17-33页
   ·虚拟地理信息系统第17-21页
     ·虚拟地理信息系统概述第17-19页
     ·虚拟地理信息系统VR-GIS的应用第19-20页
     ·VR-GIS的应用前景第20-21页
   ·OPENGL技术第21-26页
     ·底层三维图形库OpenGL第21-23页
     ·OpenGL基本操作原理第23页
     ·三维图像的生成原理第23-26页
   ·碰撞检测技术第26-30页
     ·碰撞检测技术第26页
     ·球形体包裹检测第26-28页
     ·立方体包裹检测第28-29页
     ·BSP树检测第29-30页
   ·LOD技术第30-32页
     ·LOD技术概述第30页
     ·LOD分割模型第30-31页
     ·LOD分割纹理第31-32页
   ·本章小结第32-33页
第3章 校园基础数据的获取第33-41页
   ·空间数据第33-40页
     ·地形数据第33-35页
     ·数字地图第35-38页
     ·纹理数据第38-40页
   ·属性数据第40页
   ·本章小结第40-41页
第4章 系统3D模型的建立第41-48页
   ·常见的建模方法第41-43页
     ·基于图像的建模技术(Image-Based Modeling)第41-42页
     ·几何建模技术(Geometry-Based Modeling)第42-43页
   ·校园建筑物及构筑物建模第43-47页
     ·校园环境建模第43-45页
     ·楼群模型第45-46页
     ·绿地模型第46-47页
   ·本章小结第47-48页
第5章 系统构建与实现第48-67页
   ·数据库的设计与实现第48-57页
     ·数据库选型—Microsoft SQL Server2000第48-51页
     ·数据库设计工具—PowerDesigner第51-53页
     ·数据库的设计第53-57页
   ·三维漫游场景设置第57-59页
     ·漫游的基本方式第57页
     ·自动漫游的实现第57-58页
     ·交互式漫游的实现第58-59页
   ·系统基本功能的实现第59-66页
   ·本章小结第66-67页
结论第67-68页
致谢第68-69页
参考文献第69-73页
攻读学位期间发表的学术论文第73页

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