忠于植物学的植物结构表示、简化与绘制
| 摘要 | 第1-4页 |
| ABSTRACT | 第4-7页 |
| 1 绪论 | 第7-17页 |
| ·基于植物生理生态的模型概览 | 第8-10页 |
| ·L-系统及其改进 | 第8-9页 |
| ·随机过程方法 | 第9-10页 |
| ·生理生态因子与植物形态发生的关系 | 第10-14页 |
| ·生理因素对形态发生的影响 | 第10-12页 |
| ·生态因素对形态发生的影响 | 第12页 |
| ·生态生理模型的建模工具 | 第12-14页 |
| ·忠于植物学的植物可视化 | 第14-15页 |
| ·课题研究的意义 | 第15-16页 |
| ·本文研究的内容 | 第16-17页 |
| 2 GreenLab模型 | 第17-23页 |
| ·简介 | 第17页 |
| ·形态发生模型 | 第17-21页 |
| ·双尺度自动机模型与拓扑结构生成 | 第17-19页 |
| ·植物几何结构的构建 | 第19-20页 |
| ·子结构方法 | 第20-21页 |
| ·随机生长模型 | 第21页 |
| ·生理生态模型 | 第21页 |
| ·小结 | 第21-23页 |
| 3 忠于植物学的树木轴结构简化 | 第23-33页 |
| ·轴结构的表示和简化 | 第23-27页 |
| ·轴结构的三叉树表示 | 第24-25页 |
| ·轴结构简化 | 第25-27页 |
| ·模型快速显示 | 第27-28页 |
| ·结果与分析 | 第28-31页 |
| ·小结与讨论 | 第31-33页 |
| 4 可视化系统的设计与实现 | 第33-44页 |
| ·模型文件解读 | 第33-34页 |
| ·单株植物可视化加速 | 第34-37页 |
| ·GPU编程简介 | 第34-36页 |
| ·基于GPU加速的绘制 | 第36-37页 |
| ·林分可视化 | 第37-42页 |
| ·林分可视化模拟的意义 | 第37-39页 |
| ·林分可视化的难点和常用策略 | 第39页 |
| ·本文的可视化策略 | 第39-42页 |
| ·人机交互设计 | 第42-43页 |
| ·小结 | 第43-44页 |
| 5 总结与展望 | 第44-47页 |
| ·全文工作总结 | 第44页 |
| ·下一步工作 | 第44-47页 |
| ·树叶的加速渲染方法 | 第45页 |
| ·树皮的生长模型及其可视化 | 第45-47页 |
| 参考文献 | 第47-52页 |
| 个人简介 | 第52-53页 |
| 导师简介 | 第53-54页 |
| 获得成果目录清单 | 第54-55页 |
| 致谢 | 第55页 |