大规模地形LOD模型简化与实时绘制方法研究
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
致谢 | 第7-12页 |
第一章 绪论 | 第12-20页 |
·研究背景 | 第12-13页 |
·相关概念及研究现状 | 第13-18页 |
·数字地形模型(DTM) | 第13-14页 |
·层次细节技术(LOD) | 第14-17页 |
·可见性剔除概述 | 第17-18页 |
·研究内容及组织结构 | 第18-20页 |
·研究内容 | 第18页 |
·组织结构 | 第18-20页 |
第二章 面向大规模地形 LOD模型的并行简化算法 | 第20-30页 |
·模型简化算法简介 | 第20-22页 |
·并行计算与消息传递接口 | 第22页 |
·基于二次误差的并行模型简化算法 | 第22-27页 |
·模型剖分 | 第23-24页 |
·任务分配 | 第24-25页 |
·模型简化 | 第25-26页 |
·模型拼接 | 第26-27页 |
·实例测试 | 第27-29页 |
·并行效果 | 第27-29页 |
·拼接效果 | 第29页 |
·本章小结 | 第29-30页 |
第三章 大规模地形的实时绘制 | 第30-46页 |
·世界坐标系的选择 | 第30-34页 |
·坐标系选择 | 第30-33页 |
·坐标系转换 | 第33-34页 |
·视点控制与 LOD选择 | 第34-39页 |
·视点控制 | 第34-37页 |
·LOD模型选择 | 第37-39页 |
·可见性剔除 | 第39-45页 |
·视锥剔除 | 第39-41页 |
·遮挡剔除 | 第41-43页 |
·可见性判断 | 第43-45页 |
·本章小结 | 第45-46页 |
第四章 原型系统的实现与应用 | 第46-53页 |
·系统的设计与实现 | 第46-49页 |
·开发环境 | 第46页 |
·系统的设计与实现 | 第46-49页 |
·系统的应用与测试 | 第49-52页 |
·本章小结 | 第52-53页 |
第五章 论文总结及展望 | 第53-55页 |
·论文总结 | 第53-54页 |
·论文展望 | 第54-55页 |
参考文献 | 第55-59页 |
硕士研究生在读期间完成的论文 | 第59页 |
硕士研究生在读期间参加的科研工作 | 第59页 |
硕士研究生在读期间获奖情况 | 第59页 |