基于GIS的矿区开采沉陷三维可视化技术研究
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-11页 |
1 绪论 | 第11-17页 |
·矿山开采沉陷的危害 | 第11-12页 |
·选题目的 | 第12-13页 |
·课题研究国内外的研究动态、水平 | 第13-15页 |
·三维可视化的研究现状 | 第13-14页 |
·矿山三维可视化研究的现状 | 第14-15页 |
·本文的主要思路和研究内容 | 第15-17页 |
2 DEM 数据的组织与预处理 | 第17-37页 |
·数字高程模型概述 | 第17-18页 |
·DEM 数据来源及方法 | 第18-20页 |
·影像 | 第18页 |
·地形图 | 第18-19页 |
·地面测量 | 第19-20页 |
·获取DEM 数据的常规方法 | 第20页 |
·顾桥煤矿概率积分法移动变形预计 | 第20-30页 |
·地表移动变形预计模型 | 第20-24页 |
·顾桥矿1117(1)首采面地表移动变形预计 | 第24-30页 |
·数据的重整 | 第30-36页 |
·高程点的提取 | 第30-32页 |
·等高线的提取 | 第32-33页 |
·剔除数据中的粗差 | 第33-34页 |
·其他地物类型的提取 | 第34-35页 |
·DXF 格式转换成SHP | 第35-36页 |
·本章小结 | 第36-37页 |
3 三维可视化 | 第37-52页 |
·TIN 的建立 | 第37-43页 |
·TIN 的数据结构 | 第37页 |
·TIN 的特点 | 第37-38页 |
·TIN 的生成算法 | 第38-40页 |
·三角网的内插 | 第40-42页 |
·等高线追踪 | 第42-43页 |
·沉陷区地面高程处理 | 第43-47页 |
·简单的叠加 | 第43-44页 |
·开采沉陷值的转换 | 第44-45页 |
·插值的实现算法 | 第45-47页 |
·开采区的地物模型生成 | 第47-50页 |
·建筑物的模型 | 第47-48页 |
·道路模型的建立 | 第48-50页 |
·绿化地、植被、水系模型的建立 | 第50页 |
·地形可视化的分层着色模式 | 第50-51页 |
·本章小结 | 第51-52页 |
4 软件设计及实例分析 | 第52-66页 |
·开发技术及环境 | 第52-56页 |
·开发技术 | 第52-53页 |
·开发环境 | 第53-54页 |
·选择ArcEngine 进行二次开发 | 第54-56页 |
·三维可视化应用程序开发构架 | 第56-59页 |
·软件总体架构 | 第56-57页 |
·数据组织与管理 | 第57页 |
·可视化核心模块 | 第57-58页 |
·三维分析应用平台 | 第58-59页 |
·实例分析 | 第59-66页 |
·系统开发环境 | 第59页 |
·三维地形建模 | 第59-62页 |
·相关操作 | 第62-66页 |
5 结论 | 第66-68页 |
参考文献 | 第68-72页 |
致谢 | 第72-73页 |
作者简介 | 第73-74页 |