首页--天文学、地球科学论文--测绘学论文--一般性问题论文--测绘数据库与信息系统论文

基于GIS的矿区开采沉陷三维可视化技术研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-11页
1 绪论第11-17页
   ·矿山开采沉陷的危害第11-12页
   ·选题目的第12-13页
   ·课题研究国内外的研究动态、水平第13-15页
     ·三维可视化的研究现状第13-14页
     ·矿山三维可视化研究的现状第14-15页
   ·本文的主要思路和研究内容第15-17页
2 DEM 数据的组织与预处理第17-37页
   ·数字高程模型概述第17-18页
   ·DEM 数据来源及方法第18-20页
     ·影像第18页
     ·地形图第18-19页
     ·地面测量第19-20页
     ·获取DEM 数据的常规方法第20页
   ·顾桥煤矿概率积分法移动变形预计第20-30页
     ·地表移动变形预计模型第20-24页
     ·顾桥矿1117(1)首采面地表移动变形预计第24-30页
   ·数据的重整第30-36页
     ·高程点的提取第30-32页
     ·等高线的提取第32-33页
     ·剔除数据中的粗差第33-34页
     ·其他地物类型的提取第34-35页
     ·DXF 格式转换成SHP第35-36页
   ·本章小结第36-37页
3 三维可视化第37-52页
   ·TIN 的建立第37-43页
     ·TIN 的数据结构第37页
     ·TIN 的特点第37-38页
     ·TIN 的生成算法第38-40页
     ·三角网的内插第40-42页
     ·等高线追踪第42-43页
   ·沉陷区地面高程处理第43-47页
     ·简单的叠加第43-44页
     ·开采沉陷值的转换第44-45页
     ·插值的实现算法第45-47页
   ·开采区的地物模型生成第47-50页
     ·建筑物的模型第47-48页
     ·道路模型的建立第48-50页
     ·绿化地、植被、水系模型的建立第50页
   ·地形可视化的分层着色模式第50-51页
   ·本章小结第51-52页
4 软件设计及实例分析第52-66页
   ·开发技术及环境第52-56页
     ·开发技术第52-53页
     ·开发环境第53-54页
     ·选择ArcEngine 进行二次开发第54-56页
   ·三维可视化应用程序开发构架第56-59页
     ·软件总体架构第56-57页
     ·数据组织与管理第57页
     ·可视化核心模块第57-58页
     ·三维分析应用平台第58-59页
   ·实例分析第59-66页
     ·系统开发环境第59页
     ·三维地形建模第59-62页
     ·相关操作第62-66页
5 结论第66-68页
参考文献第68-72页
致谢第72-73页
作者简介第73-74页

论文共74页,点击 下载论文
上一篇:离散数学中NP完全问题的DNA计算
下一篇:设备管理点检模型研究与系统设计