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Flash电话客户端的设计与实现

摘要第1-7页
Abstract第7-10页
第1章 绪论第10-14页
   ·论文背景以及意义第10-11页
   ·国内外研究现状第11-12页
     ·Flash电话研究现状第11页
     ·RIA研究现状第11-12页
   ·拟解决的关键问题第12页
   ·论文的组织结构第12-14页
第2章 系统的相关技术第14-25页
   ·Flex技术第14-16页
     ·Flex技术的优点第14页
     ·Flex运行的原理第14-15页
     ·Flex客户端的程序结构第15-16页
   ·RTMP协议研究第16-20页
     ·RTMP消息以及数据块介绍第16-17页
     ·RTMP握手第17-18页
     ·RTMP命令消息第18-20页
   ·XML技术第20-21页
   ·Speex编解码介绍第21-23页
     ·Speex相关方面的概念第21-23页
     ·Speex预处理第23页
   ·Cairngorm框架介绍第23-24页
   ·本章小结第24-25页
第3章 Flash电话客户端的需求分析第25-34页
   ·Flash电话系统总体框架第25-26页
   ·Flash电话客户端模块划分第26-27页
   ·系统功能需求分析第27-33页
   ·系统非功能需求分析第33页
   ·本章小结第33-34页
第4章 Flash电话客户端详细设计与实现第34-54页
   ·客户端总体框架设计第34页
   ·系统各模块实现第34-45页
     ·外围框架模块实现第34-36页
     ·登录模块实现第36-39页
     ·电话模块实现第39-41页
     ·聊天模块实现第41-42页
     ·音视频模块实现第42-45页
   ·客户端具体怎么接收服务器端事件第45-47页
   ·Cairngorm框架设计与实现第47-53页
     ·Cairngorm框架的运行原理第48-49页
     ·CairngormEvent类的设计与实现第49-50页
     ·ModelLocator类的设计与实现第50页
     ·Front Controller类的设计与实现第50-51页
     ·Command类的设计与实现第51-52页
     ·Cairngorm框架的优点第52-53页
   ·本章小结第53-54页
第5章 系统测试第54-60页
   ·测试的目标第54页
   ·测试的环境第54-55页
   ·系统的功能测试第55-59页
     ·登录的测试第55-56页
     ·电话的测试第56-57页
     ·音视频的测试第57-58页
     ·聊天的测试第58-59页
   ·本章小结第59-60页
结论第60-61页
致谢第61-62页
参考文献第62-65页
附录第65-67页

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