摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-10页 |
第一章 绪论 | 第10-15页 |
·课题背景 | 第10-11页 |
·技术发展动态 | 第11-12页 |
·课题的目的及意义 | 第12-13页 |
·主要工作 | 第13-15页 |
第二章 相关技术 | 第15-24页 |
·Microsoft NET Framework 3.0 | 第15-17页 |
·Windows Presentation Foundation | 第17-20页 |
·WPF功能框架 | 第18-19页 |
·XAML | 第19-20页 |
·WCF | 第20-21页 |
·Silverlight | 第21-24页 |
第三章 系统架构 | 第24-29页 |
·系统硬件架构 | 第24-25页 |
·系统拓扑结构 | 第24-25页 |
·硬件环境 | 第25页 |
·网络环境 | 第25页 |
·系统软件架构 | 第25-28页 |
·开发环境 | 第25-26页 |
·系统总体设计 | 第26-27页 |
·系统界面设计和逻辑设计 | 第27-28页 |
·系统特点 | 第28-29页 |
第四章 系统详细设计与实现 | 第29-52页 |
·银光三维平台 | 第29-34页 |
·设计原则 | 第29-30页 |
·场景设计 | 第30-31页 |
·几何建模 | 第31-32页 |
·场景渲染 | 第32-33页 |
·动画及场景操作 | 第33-34页 |
·Window Form实现 | 第34-50页 |
·WPF中二维绘制算法 | 第34-36页 |
·二维转换三维方法 | 第36-39页 |
·WPF中三维场景显示 | 第39-45页 |
·三维场景的操作 | 第45-50页 |
·Web展示 | 第50-52页 |
第五章 系统界面与效果展示 | 第52-56页 |
·运行界面 | 第52-53页 |
·效果展示 | 第53-56页 |
·二维平面图设计 | 第53页 |
·三维场景 | 第53-54页 |
·Web呈现效果 | 第54-56页 |
第六章 结论 | 第56-57页 |
参考文献 | 第57-59页 |
在学研究成果 | 第59-60页 |
致谢 | 第60页 |