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基于WPF和银光技术的住宅区规划及室内呈现

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
第一章 绪论第10-15页
   ·课题背景第10-11页
   ·技术发展动态第11-12页
   ·课题的目的及意义第12-13页
   ·主要工作第13-15页
第二章 相关技术第15-24页
   ·Microsoft NET Framework 3.0第15-17页
   ·Windows Presentation Foundation第17-20页
     ·WPF功能框架第18-19页
     ·XAML第19-20页
   ·WCF第20-21页
   ·Silverlight第21-24页
第三章 系统架构第24-29页
   ·系统硬件架构第24-25页
     ·系统拓扑结构第24-25页
     ·硬件环境第25页
     ·网络环境第25页
   ·系统软件架构第25-28页
     ·开发环境第25-26页
     ·系统总体设计第26-27页
     ·系统界面设计和逻辑设计第27-28页
   ·系统特点第28-29页
第四章 系统详细设计与实现第29-52页
   ·银光三维平台第29-34页
     ·设计原则第29-30页
     ·场景设计第30-31页
     ·几何建模第31-32页
     ·场景渲染第32-33页
     ·动画及场景操作第33-34页
   ·Window Form实现第34-50页
     ·WPF中二维绘制算法第34-36页
     ·二维转换三维方法第36-39页
     ·WPF中三维场景显示第39-45页
     ·三维场景的操作第45-50页
   ·Web展示第50-52页
第五章 系统界面与效果展示第52-56页
   ·运行界面第52-53页
   ·效果展示第53-56页
     ·二维平面图设计第53页
     ·三维场景第53-54页
     ·Web呈现效果第54-56页
第六章 结论第56-57页
参考文献第57-59页
在学研究成果第59-60页
致谢第60页

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