| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-10页 |
| 第一章 绪论 | 第10-15页 |
| ·课题背景 | 第10-11页 |
| ·技术发展动态 | 第11-12页 |
| ·课题的目的及意义 | 第12-13页 |
| ·主要工作 | 第13-15页 |
| 第二章 相关技术 | 第15-24页 |
| ·Microsoft NET Framework 3.0 | 第15-17页 |
| ·Windows Presentation Foundation | 第17-20页 |
| ·WPF功能框架 | 第18-19页 |
| ·XAML | 第19-20页 |
| ·WCF | 第20-21页 |
| ·Silverlight | 第21-24页 |
| 第三章 系统架构 | 第24-29页 |
| ·系统硬件架构 | 第24-25页 |
| ·系统拓扑结构 | 第24-25页 |
| ·硬件环境 | 第25页 |
| ·网络环境 | 第25页 |
| ·系统软件架构 | 第25-28页 |
| ·开发环境 | 第25-26页 |
| ·系统总体设计 | 第26-27页 |
| ·系统界面设计和逻辑设计 | 第27-28页 |
| ·系统特点 | 第28-29页 |
| 第四章 系统详细设计与实现 | 第29-52页 |
| ·银光三维平台 | 第29-34页 |
| ·设计原则 | 第29-30页 |
| ·场景设计 | 第30-31页 |
| ·几何建模 | 第31-32页 |
| ·场景渲染 | 第32-33页 |
| ·动画及场景操作 | 第33-34页 |
| ·Window Form实现 | 第34-50页 |
| ·WPF中二维绘制算法 | 第34-36页 |
| ·二维转换三维方法 | 第36-39页 |
| ·WPF中三维场景显示 | 第39-45页 |
| ·三维场景的操作 | 第45-50页 |
| ·Web展示 | 第50-52页 |
| 第五章 系统界面与效果展示 | 第52-56页 |
| ·运行界面 | 第52-53页 |
| ·效果展示 | 第53-56页 |
| ·二维平面图设计 | 第53页 |
| ·三维场景 | 第53-54页 |
| ·Web呈现效果 | 第54-56页 |
| 第六章 结论 | 第56-57页 |
| 参考文献 | 第57-59页 |
| 在学研究成果 | 第59-60页 |
| 致谢 | 第60页 |