无线网络流媒体直播系统的关键技术研究
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-9页 |
第一章 绪论 | 第9-11页 |
·研究背景和意义 | 第9页 |
·无线网络流媒体直播面临的困难 | 第9-10页 |
·本文研究的主要内容 | 第10页 |
·本文的内容安排 | 第10页 |
·本章小结 | 第10-11页 |
第二章 无线网络流媒体直播的相关技术基础 | 第11-20页 |
·MPEG-4编码技术研究 | 第11-13页 |
·MPEG-4标准 | 第11-12页 |
·MPEG-4视频数据语法结构 | 第12-13页 |
·MPEG-4视频编码关键技术 | 第13页 |
·流媒体传输协议的研究 | 第13-18页 |
·RTP协议 | 第14页 |
·RTP的数据包格式 | 第14-15页 |
·RTP在协议层中的位置 | 第15-16页 |
·RTCP协议 | 第16-17页 |
·RTCP数据包格式 | 第17-18页 |
·RTP/RTCP传输协议架构 | 第18页 |
·本章小结 | 第18-20页 |
第三章 无线网络流媒体直播拥塞控制技术研究 | 第20-26页 |
·网络拥塞产生的原因 | 第20页 |
·网络拥塞的危害 | 第20-21页 |
·流媒体直播传统的拥塞控制策略 | 第21页 |
·流媒体直播拥塞控制策略的改进 | 第21-23页 |
·NS2仿真分析 | 第23-25页 |
·本章小结 | 第25-26页 |
第四章 无线网络流媒体直播系统的设计 | 第26-40页 |
·系统概述及开发环境 | 第26页 |
·系统总体结构设计 | 第26页 |
·服务器端设计 | 第26-33页 |
·视频采集模块 | 第27-28页 |
·视频编码模块 | 第28-29页 |
·服务端控制模块 | 第29-31页 |
·数据发送模块 | 第31-33页 |
·客户端设计 | 第33-39页 |
·数据接收模块 | 第34-35页 |
·客户端缓冲区管理模块 | 第35-37页 |
·视频解码模块 | 第37-38页 |
·视频回放模块 | 第38-39页 |
·本章小结 | 第39-40页 |
第五章 无线网络流媒体直播系统测试与分析 | 第40-44页 |
·系统测试与分析 | 第40-43页 |
·本章小结 | 第43-44页 |
第六章 总结与展望 | 第44-45页 |
·总结 | 第44页 |
·展望 | 第44-45页 |
参考文献 | 第45-47页 |
在校期间发表的学术论文 | 第47-48页 |
致谢 | 第48页 |