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无线网络流媒体直播系统的关键技术研究

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
第一章 绪论第9-11页
   ·研究背景和意义第9页
   ·无线网络流媒体直播面临的困难第9-10页
   ·本文研究的主要内容第10页
   ·本文的内容安排第10页
   ·本章小结第10-11页
第二章 无线网络流媒体直播的相关技术基础第11-20页
   ·MPEG-4编码技术研究第11-13页
     ·MPEG-4标准第11-12页
     ·MPEG-4视频数据语法结构第12-13页
     ·MPEG-4视频编码关键技术第13页
   ·流媒体传输协议的研究第13-18页
     ·RTP协议第14页
     ·RTP的数据包格式第14-15页
     ·RTP在协议层中的位置第15-16页
     ·RTCP协议第16-17页
     ·RTCP数据包格式第17-18页
     ·RTP/RTCP传输协议架构第18页
   ·本章小结第18-20页
第三章 无线网络流媒体直播拥塞控制技术研究第20-26页
   ·网络拥塞产生的原因第20页
   ·网络拥塞的危害第20-21页
   ·流媒体直播传统的拥塞控制策略第21页
   ·流媒体直播拥塞控制策略的改进第21-23页
   ·NS2仿真分析第23-25页
   ·本章小结第25-26页
第四章 无线网络流媒体直播系统的设计第26-40页
   ·系统概述及开发环境第26页
   ·系统总体结构设计第26页
   ·服务器端设计第26-33页
     ·视频采集模块第27-28页
     ·视频编码模块第28-29页
     ·服务端控制模块第29-31页
     ·数据发送模块第31-33页
   ·客户端设计第33-39页
     ·数据接收模块第34-35页
     ·客户端缓冲区管理模块第35-37页
     ·视频解码模块第37-38页
     ·视频回放模块第38-39页
   ·本章小结第39-40页
第五章 无线网络流媒体直播系统测试与分析第40-44页
   ·系统测试与分析第40-43页
   ·本章小结第43-44页
第六章 总结与展望第44-45页
   ·总结第44页
   ·展望第44-45页
参考文献第45-47页
在校期间发表的学术论文第47-48页
致谢第48页

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