基于运动补偿的视频格式转换算法研究
中文摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-8页 |
第一章 绪论 | 第8-12页 |
·研究背景 | 第8-9页 |
·视频格式转换的应用领域 | 第9-10页 |
·国内外研究现状 | 第10-11页 |
·本文研究内容和组织结构 | 第11-12页 |
第二章 视频格式转换的理论基础 | 第12-17页 |
·模拟视频信号 | 第12-13页 |
·数字视频信号 | 第13-14页 |
·视频图像质量评价标准 | 第14-16页 |
·视频图像质量的主观评价 | 第14-15页 |
·静止图像质量的客观评价 | 第15-16页 |
·本章小结 | 第16-17页 |
第三章 改进的三维递归搜索块匹配算法 | 第17-31页 |
·运动估计方法 | 第17-18页 |
·块匹配运动估计 | 第18-25页 |
·块匹配运动估计原理 | 第18-19页 |
·传统的块匹配搜索策略 | 第19-20页 |
·三维递归搜索块匹配算法 | 第20-25页 |
·改进的3DRS算法 | 第25-29页 |
·预测矢量的更新 | 第26-27页 |
·误差判据的改进 | 第27-28页 |
·扫描顺序的优化 | 第28-29页 |
·本章小结 | 第29-31页 |
第四章 基于运动补偿的去隔行算法 | 第31-45页 |
·典型的去隔行算法 | 第31-37页 |
·线性滤波去隔行 | 第31-33页 |
·非线性滤波去隔行算法 | 第33-36页 |
·运动补偿去隔行 | 第36-37页 |
·本文去隔行方案 | 第37-44页 |
·双向3DRS运动估计算法 | 第37-38页 |
·简化的矢量中值滤波 | 第38-39页 |
·自适应运动补偿插值 | 第39-40页 |
·对色度信息的处理 | 第40-41页 |
·实验结果 | 第41-44页 |
·本章小结 | 第44-45页 |
第五章 基于改进3DRS的帧率提升算法 | 第45-63页 |
·帧率提升算法综述 | 第45-48页 |
·非运动补偿插帧法 | 第46-48页 |
·运动补偿插帧法 | 第48页 |
·基于改进3DRS的帧率提升算法 | 第48-55页 |
·运动估计算法 | 第49-52页 |
·矢量场后处理 | 第52-54页 |
·中值滤波运动补偿 | 第54-55页 |
·分数倍帧率提升算法的时域分布 | 第55-56页 |
·对色度信息的处理 | 第56-57页 |
·实验结果 | 第57-62页 |
·客观质量 | 第57-59页 |
·主观质量 | 第59-62页 |
·时间复杂度 | 第62页 |
·本章小结 | 第62-63页 |
第六章 总结与展望 | 第63-65页 |
·本文所做工作的总结 | 第63-64页 |
·对今后工作的展望 | 第64-65页 |
参考文献 | 第65-69页 |
发表论文和参加科研情况说明 | 第69-70页 |
致谢 | 第70页 |