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动漫旅游产品研究--以芜湖方特欢乐世界为例

摘要第1-4页
Abstract第4-6页
第一章 绪论第6-15页
 一、研究背景及研究意义第6-8页
 二、研究综述第8-13页
 三、研究内容第13-14页
 四、研究方法第14页
 五、研究难点和创新点第14-15页
第二章 动漫旅游概述第15-20页
 一、动漫旅游的概念第15-16页
 二、动漫旅游的特征第16-17页
 三、动漫旅游产品分类第17-20页
第三章 芜湖方特欢乐世界动漫旅游产品开发环境分析第20-34页
 一、芜湖方特欢乐世界的动漫旅游产品第20-22页
 二、芜湖方特动漫旅游产品开发的环境分析第22-34页
第四章 芜湖方特的生命周期分析及动漫旅游产品开发对策第34-46页
 一、芜湖方特的生命周期阶段划分及表现形式第34-39页
 二、芜湖方特的生命周期影响因素第39-40页
 三、芜湖方特进行动漫旅游产品开发中存在的问题第40-41页
 四、芜湖方特的动漫旅游产品开发对策第41-46页
第五章 总结和展望第46-47页
参考文献第47-50页
致谢第50-51页
攻读学位期间发表的学术论文第51页

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