摘要 | 第4-5页 |
abstract | 第5-6页 |
1、绪论 | 第10-14页 |
1.1 选题背景 | 第10-11页 |
1.2 课题研究目的及意义 | 第11-12页 |
1.2.2 研究意义 | 第11页 |
1.2.3 实际应用价值 | 第11-12页 |
1.2.4 创新点 | 第12页 |
1.3 课题研究方法内容与范围 | 第12-14页 |
1.3.1 研究方法 | 第12页 |
1.3.2 研究内容 | 第12-13页 |
1.3.3 研究范围 | 第13页 |
本章小结 | 第13-14页 |
2、移动终端博物馆发展现状与特点分析 | 第14-24页 |
2.1 从博物馆到数字博物馆的发展 | 第14-15页 |
2.2 博物馆展示的发展及特点 | 第15-16页 |
2.3 移动终端博物馆的概述 | 第16-17页 |
2.3.1 移动终端博物馆的概念 | 第16页 |
2.3.2 博物馆移动终端的特征 | 第16-17页 |
2.4 国内外移动终端博物馆的发展及现状 | 第17-22页 |
2.4.1 国外移动终端博物馆的发展及现状 | 第17-19页 |
2.4.2 国内移动终端博物馆的发展与现状 | 第19-22页 |
2.5 移动终端下的博物馆发展趋势与存在问题 | 第22-23页 |
本章小结 | 第23-24页 |
3、基于移动终端凤翔泥塑博物馆展示艺术理论研究 | 第24-54页 |
3.1 凤翔泥塑背景介绍与凤翔泥塑移动终端设计思路 | 第24-28页 |
3.1.1 凤翔泥塑基本情况与概况 | 第24页 |
3.1.2 凤翔泥塑的历史 | 第24-25页 |
3.1.3 凤翔泥塑的社会影响 | 第25页 |
3.1.4 凤翔泥塑实地考察分析 | 第25-26页 |
3.1.5 凤翔泥塑在移动终端上展示的必要性 | 第26-27页 |
3.1.6 设计思路 | 第27-28页 |
3.2 移动终端界面设计理论研究 | 第28-33页 |
3.2.1 信息架构设计理论原则 | 第28-31页 |
3.2.2 视觉设计理论研究 | 第31-32页 |
3.2.3 交互设计理论原则 | 第32-33页 |
3.3 以用户为中心的用户体验调查研究 | 第33-37页 |
3.3.1 用户体验理论概述 | 第33-34页 |
3.3.2 符合用户心理的用户体验设计理论研究 | 第34-35页 |
3.3.3 用户体验调查研究的重要性 | 第35页 |
3.3.4 调查目的与范围 | 第35-36页 |
3.3.5 调查方法 | 第36页 |
3.3.6 调查问卷 | 第36-37页 |
3.4 凤翔泥塑移动终端用户模型建立 | 第37-50页 |
3.4.1 设计调查分析 | 第37-50页 |
3.4.2 调查分析总结 | 第50页 |
3.5 需求分析 | 第50-51页 |
3.5.1 用户需求分析 | 第50-51页 |
3.5.2 产品需求分析 | 第51页 |
3.6 产品定位 | 第51-52页 |
3.7 功能规划 | 第52-53页 |
本章小结 | 第53-54页 |
4、移动终端的凤翔泥塑博物馆展示界面设计实践 | 第54-62页 |
4.1 信息架构设计 | 第54页 |
4.2 内容架构设计 | 第54-55页 |
4.3 原型图 | 第55-58页 |
4.4 凤翔泥塑移动终端视觉风格设计 | 第58-59页 |
4.4.1 凤翔泥塑移动终端UI界面风格与色彩 | 第58页 |
4.4.2 凤翔泥塑移动终端标志设计 | 第58-59页 |
4.4.3 凤翔泥塑移动终端ICON设计 | 第59页 |
4.5 凤翔泥塑移动终端交互设计 | 第59-60页 |
4.6 凤翔泥塑移动终端作品展示 | 第60-61页 |
本章小结 | 第61-62页 |
5、结论 | 第62-64页 |
5.1 课题的结论 | 第62-63页 |
5.2 课题的展望 | 第63-64页 |
参考文献 | 第64-68页 |
在攻读学位期间发表学术论文 | 第68-70页 |
附录 | 第70-74页 |
致谢 | 第74页 |