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基于兵棋推演的海上攻防信息系统分析与研究

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第1章 绪论第10-19页
    1.1 论文研究背景及意义第10-11页
    1.2 兵棋推演概述第11-13页
    1.3 国内外研究现状第13-15页
    1.4 本文的主要工作及章节安排第15-19页
        1.4.1 本文的主要工作第15页
        1.4.2 章节安排第15-19页
第2章 海上攻防信息系统运行机理分析第19-35页
    2.1 海上攻防信息系统简述第19-28页
        2.1.1 海上攻防信息的硬件组成第19-20页
        2.1.2 海上攻防信息系统的软件架构第20-22页
        2.1.3 系统人机界面第22-23页
        2.1.4 地图信息表达第23-25页
        2.1.5 数据库模型第25-28页
    2.2 系统推演模型第28-33页
        2.2.1 推演规则设定第29-31页
        2.2.2 系统运行机理第31-33页
    2.3 本章小结第33-35页
第3章 系统仿真数据记录与攻防过程推演重建第35-56页
    3.1 仿真数据缓存及其数据库映射第35-44页
        3.1.1 Google Protocol Buffer数据存储第35-38页
        3.1.2 关联数据库设计要求第38页
        3.1.3 数据库映射第38-44页
    3.2 攻防过程的推演重建第44-54页
        3.2.1 攻防过程推演重建的设计第45-46页
        3.2.2 地图数据的提取与实现第46-47页
        3.2.3 回放系统的构成第47-51页
        3.2.4 回放系统的运行机制第51-53页
        3.2.5 过程回放的作用第53-54页
    3.3 本章小结第54-56页
第4章 雷达在信息攻防中的效能与计算分析第56-70页
    4.1 雷达的功能及原理第56-59页
    4.2 雷达遮盖性干扰效能模型第59-64页
        4.2.1 遮盖性干扰效能评定指标的确定第59页
        4.2.2 遮盖性干扰效能模型的建立第59-61页
        4.2.3 压制系数的计算第61-64页
    4.3 信息攻防区域雷达遮盖性的计算与分析第64-68页
        4.3.1 干扰方程的计算与分析第64-66页
        4.3.2 自卫干扰时压制区的计算第66-68页
    4.4 本章小结第68-70页
第5章 结论与展望第70-72页
    5.1 论文总结第70-71页
    5.2 研究展望第71-72页
参考文献第72-78页
攻读硕士期间已发表的论文第78-80页
致谢第80页

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