基于微信的课堂互动系统的设计与实现
| 摘要 | 第4-5页 |
| Abstract | 第5页 |
| 1 绪论 | 第8-12页 |
| 1.1 课题背景研究 | 第8-9页 |
| 1.2 国内外研究现状 | 第9-10页 |
| 1.3 课题来源及研究内容 | 第10-11页 |
| 1.4 论文组织架构 | 第11-12页 |
| 2 相关技术介绍 | 第12-19页 |
| 2.1 前端技术 | 第12-14页 |
| 2.2 微信公众平台开发 | 第14-15页 |
| 2.3 服务端技术 | 第15-18页 |
| 2.4 本章小结 | 第18-19页 |
| 3 课堂互动系统需求分析与设计 | 第19-35页 |
| 3.1 需求分析 | 第19-21页 |
| 3.2 课堂互动系统功能设计 | 第21-29页 |
| 3.3 课堂互动系统数据库设计 | 第29-34页 |
| 3.4 本章小结 | 第34-35页 |
| 4 课堂互动系统实现 | 第35-52页 |
| 4.1 基于UEditor的图文编辑器 | 第35-43页 |
| 4.2 基于socket.io的讨论数据同步 | 第43-48页 |
| 4.3 基于React组件的题库管理 | 第48-51页 |
| 4.4 本章小结 | 第51-52页 |
| 5 课堂互动系统的部署与测试 | 第52-63页 |
| 5.1 系统部署 | 第52-53页 |
| 5.2 系统测试 | 第53-62页 |
| 5.3 系统应用 | 第62页 |
| 5.4 本章小结 | 第62-63页 |
| 6 总结与展望 | 第63-64页 |
| 6.1 论文工作总结 | 第63页 |
| 6.2 未来工作展望 | 第63-64页 |
| 致谢 | 第64-65页 |
| 参考文献 | 第65-67页 |