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虚拟角色商品化权益之探索

摘要第3-5页
abstract第5-6页
引言第9-10页
第一章 虚拟角色商品化权益概述第10-16页
    一、商品化权的概念第10-14页
        (一)虚拟角色商品化权益的基本要素第11-12页
        (二)虚拟角色商品化权益的权利属性特征第12-13页
        (三)虚拟角色商品化权益的类型第13-14页
    二、虛拟角色商品化权的价值取向分析第14-16页
        (一)正义价值第14页
        (二)效率价值第14页
        (三)创新价值第14-15页
        (四)共享性价值第15-16页
第二章 对国外虚拟角色商品化益权的比较研究第16-20页
    一、美国对虚拟角色商品化权益的保护特点第16-18页
        (一)著作权法对虚拟角色商品化权益的的保护第16-18页
        (二)商标法及反不正当竞争法对虚拟角色商品化权益的的保护第18页
    二、日本对虚拟角色商品化权益的保护特点第18-20页
第三章 对于虚拟角色商品化权益法律保护的思考第20-25页
    一、依现行著作权法保护第20-21页
        (一)保护范围的被动性第20页
        (二)保护内容的局限性第20-21页
        (三)侵权赔偿救济的差异性第21页
    二、依现行商标法保护第21-23页
        (一)商标权取得与存续制度的被动性第22页
        (二)商标权保护范围的局限性第22页
        (三)商标权侵权认定的被动性第22-23页
    三、依现行反不正当竞争法保护第23-25页
        (一)保护目的的差异性第23页
        (二)保护主体的局限性第23-24页
        (三)保护方式的被动性第24-25页
第四章 虚拟角色商品化权益的构架及侵权责任认定第25-36页
    一、虚拟角色商品化权益的主体第25-26页
        (一)主体的分类第25页
        (二)主体的认定第25-26页
    二、虚拟角色商品化权益的客体第26-28页
        (一)角色因素说第27页
        (二)信誉说第27-28页
    三、虚拟角色商品化权益的权利内容第28-29页
        (一)利用权第28页
        (二)禁止权第28-29页
    四、虚拟角色商品化权益的侵权责任认定第29-33页
        (一)侵权主体与归责原则第29-30页
        (二)侵权行为第30-33页
    五、侵权行为中的例外情况第33-36页
        (一)“附带使用”(Incidentaluse)的例外第33-34页
        (二)具有新闻价值的例外第34页
        (三)权利穷竭第34-36页
第五章 对我国现行虚拟角色商品化权益保护制度的建议第36-41页
    一、虚拟角色商品化权益保护途径的选择第36-37页
        (一)从应然权利到实然权利第36-37页
        (二)关于专门立法的问题第37页
    二、完善现阶段交叉保护第37-39页
        (一)明确著作权法的保护标准第37-38页
        (二)强化商标法的保护力度第38-39页
        (三)完善反不正当竞争法的保护第39页
    三、对知识产权纠纷程序优化的设想第39-41页
总结第41-42页
参考文献第42-44页
后记第44页

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