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丰收O2O系统销售子系统的设计与实现

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第一章 引言第12-18页
    1.1 项目背景第12-13页
    1.2 国内O2O服务的发展现状第13页
    1.3 线下支付服务的发展现状第13-14页
    1.4 SOA化分布式架构第14-15页
    1.5 本文主要研究的工作第15-16页
    1.6 本文的组织结构第16-18页
第二章 技术综述第18-24页
    2.1 Dubbo第18-19页
    2.2 Spring第19页
    2.3 PowerEngine第19-21页
    2.4 MyBatis第21页
    2.5 Redis第21-22页
    2.6 RocketMQ第22-23页
    2.7 本章小结第23-24页
第三章 丰收020系统销售子系统的分析与设计第24-50页
    3.1 项目总体规划第24-25页
    3.2 系统需求分析第25-31页
    3.3 系统总体设计第31-34页
        3.3.1 系统模块划分第31-32页
        3.3.2 系统接口方案第32-33页
        3.3.3 系统架构设计第33-34页
    3.4 商品模块设计第34-41页
        3.4.1 数据库设计第34-38页
        3.4.2 接口设计第38-39页
        3.4.3 代码结构第39-41页
    3.5 订单模块设计第41-46页
        3.5.1 数据库设计第41-43页
        3.5.2 接口设计第43-44页
        3.5.3 代码结构第44-46页
    3.6 订单支付模块设计第46-47页
        3.6.1 代码结构第46-47页
    3.7 码付模块设计第47-49页
        3.7.1 代码结构第48-49页
    3.8 本章小结第49-50页
第四章 丰收O2O系统销售子系统的实现第50-68页
    4.1 公共部分实现第50-52页
        4.1.1 Dubbo配置第50页
        4.1.2 RocketMQ相关配置第50-52页
    4.2 商品模块实现第52-55页
    4.3 订单模块实现第55-58页
    4.4 订单支付模块实现第58-63页
    4.5 一码付模块实现第63-65页
    4.6 性能测试第65-66页
    4.7 本章小结第66-68页
第五章 总结与展望第68-70页
    5.1 总结第68页
    5.2 进一步工作展望第68-70页
参考文献第70-73页
致谢第73-75页

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