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Ad-hoc网络中基于TCP-Reno的网络编码方法研究

摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
第一章 绪论第8-11页
    1.1 研究背景第8-9页
        1.1.1 无线网络中的TCP协议第8-9页
        1.1.2 无线网络中TCP性能改进方案概述第9页
    1.2 选题动机第9-10页
    1.3 论文工作第10页
    1.4 论文结构第10-11页
第二章 网络编码与TCP/NC协议第11-17页
    2.1 网络编码简介第11-12页
    2.2 TCP/NC协议简介第12-14页
    2.3 TCP/NC协议与TCP-Reno协议第14-17页
        2.3.1 TCP-Reno协议简介第14-16页
        2.3.2 网络编码技术和TCP-Reno第16-17页
第三章 流水线编码方式第17-26页
    3.1 编码方式简介第17-18页
    3.2 批量编码第18-21页
    3.3 流水线编码第21-23页
    3.4 批量编码、流水线编码和TCP-Reno第23-26页
第四章 基于流水线编码的TCP-Reno/NC协议第26-46页
    4.1 TCP-Reno/NC协议之网络编码层第26-29页
    4.2 TCP-Reno/NC协议发送端实现第29-39页
        4.2.1 发送端工作流程第29-31页
        4.2.2 TCP-Reno/NC协议的Encoder模块第31-37页
        4.2.3 TCP-Reno/NC协议ACK Receiver模块实现第37-39页
    4.3 TCP-Reno/NC协议接收端实现第39-45页
        4.3.1 TCP-Reno/NC协议接收端的Decoder模块第39-43页
        4.3.2 接收端ACK Sender模块实现第43-45页
    4.4 小结第45-46页
第五章 TCP-Reno/NC协议性能评价第46-58页
    5.1 仿真软件NS2简介第46-47页
    5.2 NS2仿真流程第47-48页
    5.3 基于流水线编码方式的TCP-Reno/NC协议性能评价第48-57页
        5.3.1 仿真环境介绍第48-49页
        5.3.2 静态拓扑结构场景仿真第49-53页
        5.3.3 静态双流拓扑结构场景仿真第53-55页
        5.3.4 动态拓扑结构场景仿真第55-57页
    5.4 小结第57-58页
第六章 总结与展望第58-60页
    6.1 总结第58-59页
    6.2 研究展望第59-60页
参考文献第60-63页
发表论文和参加科研情况说明第63-64页
致谢第64-65页

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