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3D影像技术对电影创作观念的影响

摘要第3-4页
ABSTRACT第4页
1 绪论第7-14页
    1.1 课题的研究意义第7-10页
        1.1.1 学术意义第7页
        1.1.2 实用意义第7-10页
    1.2 国内外的研究现状第10-14页
        1.2.1 国内研究现状第10-11页
        1.2.2 国外研究现状第11-12页
        1.2.3 研究方法与创新之处第12-14页
2 数字 3D 电影《阿凡达》第14-20页
    2.1 电影《阿凡达》概述第14页
    2.2 电影《阿凡达》的存真性第14-17页
    2.3 电影《阿凡达》的叙事第17-18页
    2.4 电影《阿凡达》的技术支持第18-20页
3 数字 3D 影像技术的基本原理和技术优势第20-26页
    3.1 3D 影像技术的基本原理第20-21页
        3.1.1 3D 立体影像的形成第20页
        3.1.2 3D 电影的基本原理第20-21页
    3.2 3D 电影的发展简史第21-22页
    3.3 数字 3D 影像的发展现状第22-24页
    3.4 数字 3D 技术与传统技术的优势第24-26页
        3.4.1 数码 3D 技术与传统 3D 技术的异同第24页
        3.4.2 2D 空间与 3D 空间对比第24-25页
        3.4.3 影像空间体积感第25-26页
4 数字 3D 立体电影的制作与放映方式第26-31页
    4.1 前期拍摄阶段第26-28页
    4.2 后期制作阶段第28-29页
    4.3 数字 3D 电影放映技术的几种模式第29-31页
        4.3.1 圆偏振技术第29-30页
        4.3.2 滤光技术第30页
        4.3.3 液晶开关眼镜技术第30-31页
5 数字 3D 影像技术带来创作观念的革新第31-42页
    5.1 3D 电影的基本美学特征第31-33页
        5.1.1 立体性与逼真性第31-32页
        5.1.2 观众的参与性与互动性增强第32-33页
    5.2 数字 3D 电影电影语言的拓展第33-39页
        5.2.1 镜头第33-37页
        5.2.2 场景第37-38页
        5.2.3 构图第38-39页
    5.3 数字 3D 电影创作中的美学探讨第39-41页
        5.3.1 技术上的视觉美第39-40页
        5.3.2 电影创作的美学支撑第40-41页
    5.4 结语第41-42页
致谢第42-43页
参考文献第43页

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