基于Lua的移动互联网中间件系统的研究与实现
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6页 |
第一章 绪论 | 第9-13页 |
1.1 研究背景 | 第9页 |
1.2 国内外研究现状 | 第9-11页 |
1.3 研究目的及内容 | 第11-12页 |
1.4 论文组织结构 | 第12-13页 |
第二章 背景知识及相关技术介绍 | 第13-18页 |
2.1 项目背景知识 | 第13-14页 |
2.2 Lua简介 | 第14-15页 |
2.3 LuaC简介 | 第15页 |
2.4 移动开发技术简介 | 第15-16页 |
2.5 动态特性简介 | 第16-17页 |
2.6 源文件热更新 | 第17页 |
2.7 本章小结 | 第17-18页 |
第三章 需求分析 | 第18-20页 |
3.1 功能需求分析 | 第18-19页 |
3.2 非功能需求分析 | 第19页 |
3.3 本章小结 | 第19-20页 |
第四章 中间件系统设计 | 第20-28页 |
4.1 系统整体构架 | 第20-21页 |
4.2 Lua应用程序接口设计 | 第21-23页 |
4.3 中间件引擎设计 | 第23-25页 |
4.4 应用程序库设计 | 第25-27页 |
4.5 本章小结 | 第27-28页 |
第五章 中间件系统的实现 | 第28-49页 |
5.1 中间件引擎实现 | 第28-32页 |
5.1.1 加载器实现 | 第28-30页 |
5.1.2 注册器实现 | 第30-31页 |
5.1.3 反射器实现 | 第31-32页 |
5.2 容器组件实现 | 第32-36页 |
5.2.1 多窗口机制 | 第32页 |
5.2.2 窗口管理 | 第32-33页 |
5.2.3 页面布局管理 | 第33-36页 |
5.3 控制组件实现 | 第36-44页 |
5.3.1 Label组件实现 | 第36-38页 |
5.3.2 Image组件实现 | 第38-41页 |
5.3.3 webView组件实现 | 第41-42页 |
5.3.4 动画控制实现 | 第42-43页 |
5.3.5 事件响应实现 | 第43-44页 |
5.4 扩展库实现 | 第44-48页 |
5.4.1 System组件实现 | 第44-45页 |
5.4.2 File组件实现 | 第45-46页 |
5.4.3 Json组件实现 | 第46-47页 |
5.4.4 http组件实现 | 第47-48页 |
5.5 本章小结 | 第48-49页 |
第六章 系统测试 | 第49-57页 |
6.1 测试概述 | 第49页 |
6.2 功能和非功能测试 | 第49-52页 |
6.2.1 功能测试 | 第49-52页 |
6.2.2 非功能测试 | 第52页 |
6.3 性能测试 | 第52-56页 |
6.3.1 内存消耗测试 | 第54页 |
6.3.2 CPU占用测试 | 第54-55页 |
6.3.3 代码执行性能测试 | 第55-56页 |
6.4 本章小结 | 第56-57页 |
第七章 总结与展望 | 第57-58页 |
7.1 总结 | 第57页 |
7.2 展望 | 第57-58页 |
致谢 | 第58-59页 |
参考文献 | 第59-60页 |