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交互式电子白板系统软件的设计与实现

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
1 绪论第10-17页
    1.1 引言第10-11页
    1.2 论文的研究背景第11-15页
        1.2.1 国内外发展概况第11页
        1.2.2 交互式电子白板的研究现状第11-15页
    1.3 本文的研究目的和意义第15-16页
    1.4 本文的主要研究内容和结构安排第16-17页
2 系统分析与总体设计第17-22页
    2.1 引言第17-18页
    2.2 系统需求分析第18-19页
    2.3 系统的总体设计第19-22页
        2.3.1 系统功能模块的设计第19-20页
        2.3.2 系统开发工具第20-22页
3 单机绘图系统的设计与实现第22-38页
    3.1 图形图像绘制基础第22-24页
        3.1.1 图形设备接口简介第22-23页
        3.1.2 绘制基本图形的方法第23-24页
    3.2 串口通信模块第24-26页
        3.2.1 数据传输协议的制定第24-25页
        3.2.2 串口通信程序的设计第25-26页
    3.3 模拟鼠标和坐标校准第26-30页
        3.3.1 模拟鼠标功能第26-28页
        3.3.2 坐标校准的实现第28-30页
    3.4 绘图模块的设计与实现第30-37页
        3.4.1 图形绘制的设计与实现第30-34页
        3.4.2 图形编辑的设计与实现第34-35页
        3.4.3 图形文件处理功能第35-37页
    3.5 关键技术第37-38页
4 网络联机绘图模块的设计与实现第38-51页
    4.1 网络编程基本理论第38-42页
        4.1.1 系统网络通信模型与协议第38-39页
        4.1.2 TCP应用编程原理第39-41页
        4.1.3 网络数据传输原理第41-42页
    4.2 服务器端的设计与实现第42-45页
        4.2.1 服务器端的总体设计第42-44页
        4.2.2 图形及图像信息的传输第44-45页
    4.3 客户端的设计与实现第45-47页
        4.3.1 客户端的总体设计第45-46页
        4.3.2 图形图像的恢复模块第46-47页
    4.4 关键技术第47-51页
        4.4.1 多线程技术第47-49页
        4.4.2 并发控制技术第49-51页
5 总结与展望第51-53页
    5.1 论文总结第51-52页
    5.2 展望第52-53页
参考文献第53-57页
致谢第57页

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