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三维电视中虚拟视点生成算法研究

中文摘要第8-9页
ABSTRACT第9-10页
缩略语第11-12页
第一章 绪论第12-25页
    1.1 引言第12-14页
    1.2 3DTV系统概述第14-23页
        1.2.1 立体视觉原理第14-16页
        1.2.2 3DTV显示技术第16-18页
        1.2.3 3DTV的研究发展第18-20页
        1.2.4 3DTV目前解决方案第20-23页
    1.3 本文主要工作及贡献第23-24页
    1.4 本文结构安排第24-25页
第二章 虚拟视点生成技术概述第25-37页
    2.1 DIBR技术概念及原理第26-32页
        2.1.1 深度图第26-27页
        2.1.2 坐标空间第27-28页
        2.1.3 针孔摄像机模型第28-30页
        2.1.4 DIBR中三维渲染方程第30-32页
    2.2 DIBR技术的关键问题第32-35页
        2.2.1 遮挡关系第32-33页
        2.2.2 重叠问题第33页
        2.2.3 空洞问题第33-34页
        2.2.4 伪影问题第34-35页
    2.3 DIBR目前的解决方案第35-36页
    2.4 本章小结第36-37页
第三章 深度图空洞填充的方案设计第37-43页
    3.1 形态学闭运算填充空洞第37-40页
        3.1.1 形态学中的膨胀和腐蚀第37-38页
        3.1.2 形态学中的开运算与闭运算第38-39页
        3.1.3 基于形态学闭运算的空洞修复第39-40页
    3.2 基于深度图分层的空洞填充第40-42页
    3.3 两种深度图处理方法的比较第42页
    3.4 本章小结第42-43页
第四章 改善算法的实现及讨论第43-55页
    4.1 改进的图像融合算法第44-45页
    4.2 基于深度图的图像修复第45-47页
    4.3 图像插值第47-48页
    4.4 后处理第48页
    4.5 实验效果评价第48-53页
        4.5.1 主观效果评价第49-51页
        4.5.2 客观效果评价第51-53页
    4.6 本章小结第53-55页
第五章 总结与展望第55-57页
参考文献第57-62页
致谢第62-63页
攻读硕士研究生期间发表论文第63-64页
学位论文评闻及答辩情况表第64页

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