静止和活动图像一体化解压缩软件设计与实现
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-11页 |
·引言 | 第7页 |
·静止和活动图像一体化系统简要介绍 | 第7-9页 |
·本文主要工作及章节安排 | 第9-11页 |
第二章 静止和活动图像压缩算法 | 第11-21页 |
·静止图像压缩标准 | 第11-14页 |
·概述 | 第11页 |
·JPEG2000 压缩算法 | 第11-14页 |
·活动图像编码 | 第14-19页 |
·视频压缩编码基础 | 第14-16页 |
·H.264 编码算法 | 第16-19页 |
·本章小结 | 第19-21页 |
第三章 静止和活动图像一体化压缩系统实现 | 第21-31页 |
·一体化压缩系统软件实现 | 第21-26页 |
·一体化压缩方案设计 | 第21-22页 |
·一体化压缩算法性能评估 | 第22-24页 |
·一体化解压缩软件设计 | 第24-26页 |
·一体化压缩系统硬件实现 | 第26-29页 |
·视频解码芯片SAA7113 | 第28页 |
·JPEG2000 编解码芯片ADV202 | 第28页 |
·ADSP-T5201 | 第28-29页 |
·本章小结 | 第29-31页 |
第四章 解压缩软件系统设计与实现 | 第31-47页 |
·解压缩软件系统概述 | 第31页 |
·实时数据接收 | 第31-34页 |
·解码过程 | 第34-38页 |
·JPEG2000 解码 | 第34-35页 |
·运动估计和运动补偿 | 第35-37页 |
·实时解码的实现 | 第37-38页 |
·显示过程 | 第38-39页 |
·DirectDraw简述 | 第38页 |
·调用DirectDraw显示过程 | 第38-39页 |
·线程调度与同步 | 第39-43页 |
·Windows系统中的线程调度 | 第39-41页 |
·线程同步在文件回放中的应用 | 第41-42页 |
·线程同步在实时播放中的应用 | 第42-43页 |
·界面显示 | 第43-44页 |
·MFC程序设计基础 | 第43-44页 |
·应用程序界面设计 | 第44页 |
·实验结果 | 第44-47页 |
第五章 结束语 | 第47-49页 |
致谢 | 第49-51页 |
参考文献 | 第51-53页 |
研究成果 | 第53-54页 |