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2D转3D视频中深度信息处理与空洞填充的研究

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
第一章 绪论第9-13页
    1.1 研究背景和意义第9页
    1.2 国内外研究现状和技术难点第9-12页
    1.3 本文主要内容和结构安排第12-13页
第二章 2D转3D技术基础第13-19页
    2.1 人眼立体原理第13页
    2.2 3D显示技术第13-15页
    2.3 DIBR原理第15-16页
    2.4 空洞产生原因及填充方案第16-17页
    2.5 视频质量评价标准第17-18页
    2.6 2D转3D技术框架第18页
    2.7 本章小结第18-19页
第三章 深度图生成算法实现第19-34页
    3.1 B样条第20-22页
    3.2 Graph Cut算法第22-24页
        3.2.1 能量函数的选取第22-23页
        3.2.2 s-t网络的构造第23-24页
    3.3 基于B样条的分割模型第24-27页
    3.4 深度赋予第27-28页
    3.5 实验结果及结论第28-32页
    3.6 本章小结第32-34页
第四章 空洞填充算法实现第34-48页
    4.1 基于视频前后帧的超像素空洞填充第34-37页
    4.2 基于图像分割的空洞填充第37-43页
        4.2.1 图像分割第38-39页
        4.2.2 背景匹配第39-41页
        4.2.3 像素填充第41-42页
        4.2.4 填充优化第42-43页
    4.3 实验结果及结论第43-47页
    4.4 本章小结第47-48页
总结与展望第48-50页
参考文献第50-54页
附录第54-70页
    附录1: 图像分割部分关键代码第54-63页
    附录2: 空洞填充部分关键代码第63-70页
致谢第70-71页
攻读硕士学位期间已发表的论文第71页

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