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多屏互动的用户需求及其交互设计研究

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
1 绪论第10-16页
    1.1 课题背景第10页
    1.2 研究的目的和意义第10-12页
        1.2.1 多屏互动的研究目的和意义第10-11页
        1.2.2 交互设计的研究目的和意义第11-12页
    1.3 国内外的研究现状第12-14页
        1.3.1 多屏互动的国内外研究现状第12-13页
        1.3.2 交互设计的国内外研究现状第13-14页
    1.4 论文研究主要内容第14-16页
2 多屏互动的交互设计研究第16-24页
    2.1 多屏使用用户相关数据分析第16-18页
    2.2 多屏互动产品用户需求分析第18-19页
    2.3 多屏互动产品的用户角色分析第19-20页
    2.4 竞品分析第20-23页
        2.4.1 以视频为主的多屏互动产品第20-21页
        2.4.2 以电视为主的多屏互动产品第21-22页
        2.4.3 以手机为主的多屏互动产品第22-23页
        2.4.4 整合方向的多屏互动终端第23页
    2.5 小结第23-24页
3 基于“田野调查法”研究方法的多屏互动用户需求分析——定性研究第24-41页
    3.1 “田野调查法”研究方法概况第24-25页
    3.2 用户角色的代表人物确定第25-26页
    3.3 定性用户角色分析研究过程第26-33页
    3.4 多屏互动虚拟用户场景模型的建立第33-34页
    3.5 用户使用场景模拟(角色、剧本概述)第34-40页
    3.6 小结第40-41页
4 基于“层次分析法”的多屏互动用户需求分析——定量研究第41-60页
    4.1 层次分析法概述第41-42页
    4.2 层次分析法的主要步骤第42-45页
        4.2.1 建立层次分析结构模型第42-43页
        4.2.2 建立判断矩阵第43-44页
        4.2.3 判断矩阵的一致性第44页
        4.2.4 计算各个层次和总层次的组合权重第44-45页
    4.3 基于层次分析法的调查问卷结果分析第45-51页
    4.4 模型的构建与分析第51-58页
        4.4.1 构建多屏互动用户需求影响因素指标体系第51-52页
        4.4.2 建立判断矩阵并计算权重第52-57页
        4.4.3 权重分布总图第57-58页
    4.5 结论分析第58-59页
    4.6 小结第59-60页
5 多屏互动产品——wimo的交互设计信息架构以及模型的建立第60-71页
    5.1 交互设计的基本原则第60-61页
    5.2 构建体系的划分第61-62页
    5.3 wimo多屏互动信息架构的确立第62-65页
    5.4 wimo多屏互动不同终端交互模型的建立第65-70页
    5.5 小结第70-71页
6 总结与展望第71-73页
    6.1 研究总结第71页
    6.2 研究展望第71-73页
致谢第73-74页
参考文献第74-76页
附录1 攻读学位期间发表的学术论文和专利目录第76-77页
附录2 基于层次分析法对多屏互动产品各级因素的权重调查问卷第77-78页

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