摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
1 绪论 | 第10-16页 |
1.1 课题背景 | 第10页 |
1.2 研究的目的和意义 | 第10-12页 |
1.2.1 多屏互动的研究目的和意义 | 第10-11页 |
1.2.2 交互设计的研究目的和意义 | 第11-12页 |
1.3 国内外的研究现状 | 第12-14页 |
1.3.1 多屏互动的国内外研究现状 | 第12-13页 |
1.3.2 交互设计的国内外研究现状 | 第13-14页 |
1.4 论文研究主要内容 | 第14-16页 |
2 多屏互动的交互设计研究 | 第16-24页 |
2.1 多屏使用用户相关数据分析 | 第16-18页 |
2.2 多屏互动产品用户需求分析 | 第18-19页 |
2.3 多屏互动产品的用户角色分析 | 第19-20页 |
2.4 竞品分析 | 第20-23页 |
2.4.1 以视频为主的多屏互动产品 | 第20-21页 |
2.4.2 以电视为主的多屏互动产品 | 第21-22页 |
2.4.3 以手机为主的多屏互动产品 | 第22-23页 |
2.4.4 整合方向的多屏互动终端 | 第23页 |
2.5 小结 | 第23-24页 |
3 基于“田野调查法”研究方法的多屏互动用户需求分析——定性研究 | 第24-41页 |
3.1 “田野调查法”研究方法概况 | 第24-25页 |
3.2 用户角色的代表人物确定 | 第25-26页 |
3.3 定性用户角色分析研究过程 | 第26-33页 |
3.4 多屏互动虚拟用户场景模型的建立 | 第33-34页 |
3.5 用户使用场景模拟(角色、剧本概述) | 第34-40页 |
3.6 小结 | 第40-41页 |
4 基于“层次分析法”的多屏互动用户需求分析——定量研究 | 第41-60页 |
4.1 层次分析法概述 | 第41-42页 |
4.2 层次分析法的主要步骤 | 第42-45页 |
4.2.1 建立层次分析结构模型 | 第42-43页 |
4.2.2 建立判断矩阵 | 第43-44页 |
4.2.3 判断矩阵的一致性 | 第44页 |
4.2.4 计算各个层次和总层次的组合权重 | 第44-45页 |
4.3 基于层次分析法的调查问卷结果分析 | 第45-51页 |
4.4 模型的构建与分析 | 第51-58页 |
4.4.1 构建多屏互动用户需求影响因素指标体系 | 第51-52页 |
4.4.2 建立判断矩阵并计算权重 | 第52-57页 |
4.4.3 权重分布总图 | 第57-58页 |
4.5 结论分析 | 第58-59页 |
4.6 小结 | 第59-60页 |
5 多屏互动产品——wimo的交互设计信息架构以及模型的建立 | 第60-71页 |
5.1 交互设计的基本原则 | 第60-61页 |
5.2 构建体系的划分 | 第61-62页 |
5.3 wimo多屏互动信息架构的确立 | 第62-65页 |
5.4 wimo多屏互动不同终端交互模型的建立 | 第65-70页 |
5.5 小结 | 第70-71页 |
6 总结与展望 | 第71-73页 |
6.1 研究总结 | 第71页 |
6.2 研究展望 | 第71-73页 |
致谢 | 第73-74页 |
参考文献 | 第74-76页 |
附录1 攻读学位期间发表的学术论文和专利目录 | 第76-77页 |
附录2 基于层次分析法对多屏互动产品各级因素的权重调查问卷 | 第77-78页 |