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钻井轨迹立体显示的研究与实现

摘要第4-5页
abstract第5页
第一章 绪论第9-13页
    1.1 课题的提出的背景、依据及研究意义第9页
        1.1.1 研究课题的目的、研究方向第9页
        1.1.2 研究课题的意义以及预期效果第9页
    1.2 国内外的研究情况第9-10页
    1.3 存在的问题第10-11页
    1.4 研究内容第11页
    1.5 论文组织第11-13页
第二章 井眼轨迹图形表示及可视化技术第13-25页
    2.1 三维地层的概念第13-14页
        2.1.1 三维地层划分第13-14页
        2.1.2 三维地层建模技术第14页
    2.2 三维地层结构的计算机图形学表达第14-16页
        2.2.1 三维层状结构模型第15页
        2.2.2 三维块状模型结构第15-16页
    2.3 井眼轨迹分类第16-17页
    2.4 定向井井眼轨迹的基本要素第17页
    2.5 井眼轨迹空间形态第17-19页
        2.5.1 三维坐标图示法第17-18页
        2.5.2 柱面图表示法第18页
        2.5.3 投影图表示法第18-19页
    2.6 井眼轨迹设计原则和测量计算第19-21页
        2.6.1 井眼轨迹设计原则第19-20页
        2.6.2 井斜和方位测量第20页
        2.6.3 井眼弯曲原因第20页
        2.6.4 井斜控制第20-21页
    2.7 双目立体显示第21页
    2.8 OpenGL介绍第21-23页
        2.8.1 OpenGL基本功能和操作第21-22页
        2.8.2 OpenGL工作原理第22-23页
        2.8.3 OpenGL在NT下的绘图过程第23页
    2.9 光照第23页
    2.10 小结第23-25页
第三章 单个钻井轨迹的 3D建模第25-34页
    3.1 引言第25页
    3.2 钻井数据的存储与获取第25-26页
    3.3 单个钻井轨迹的 3D建模第26-33页
        3.3.1 轨迹立体化第27-28页
        3.3.2 拐点处理优化第28-30页
        3.3.3 钻井轨迹数据处理方法第30-33页
    3.4 小结第33-34页
第四章 钻井轨迹的双目立体显示第34-46页
    4.1 引言第34页
    4.2 钻井轨迹 3D显示第34-40页
        4.2.1 投影变换第34-37页
        4.2.2 光照与材质第37-40页
    4.3 双目立体显示第40-45页
        4.3.1 主动式立体第44页
        4.3.2 被动式立体第44-45页
    4.4 小结第45-46页
第五章 钻井轨迹双目立体显示系统的实现第46-64页
    5.1 引言第46页
    5.2 钻井轨迹立体显示平台第46-48页
        5.2.1 平台环境配置第46页
        5.2.2 平台界面展示第46-48页
        5.2.3 基本功能第48页
    5.3 数据结构与算法描述第48-56页
        5.3.1 数据结构第48-55页
        5.3.2 算法描述第55-56页
    5.4 平台交互与显示第56-63页
        5.4.1 钻井轨迹显示第57-58页
        5.4.2 平台交互第58-60页
        5.4.3 立体视觉显示第60-63页
    5.5 小结第63-64页
结论与展望第64-66页
参考文献第66-71页
在职研究生学习期间取得的学术成果第71-72页
致谢第72页

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