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基于Scorm2004的移动学习系统的研究与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第一章 绪论第9-15页
   ·研究背景第9-10页
   ·研究现状第10-13页
       ·国际研究现状第10-11页
       ·国内研究现状第11-12页
       ·M-Learning的优势及存在的问题第12-13页
   ·研究目的及意义第13-14页
   ·研究内容第14-15页
第二章 Scorm2004标准分析第15-26页
   ·Scorm2004概述第15-16页
   ·Scorm2004关键模型—内容聚合第16-19页
     ·内容模型第16页
     ·微单元第16-17页
     ·可共享内容对象第17-18页
     ·内容组织结构第18页
     ·元数据(Meta-data)第18-19页
   ·Scorm2004应用编程接口第19-26页
     ·API概述第19-21页
     ·API函数和语法第21页
     ·Session函数第21页
     ·数据传递函数第21-22页
     ·支持函数第22-23页
     ·通信会话状态模型第23-24页
     ·学习管理系统的职责第24页
     ·SCO构建要求第24-26页
第三章 MLMS的设计与实现第26-57页
   ·基于Scorm标准的工作原理第26-29页
     ·SCO与MLMS间接口的实现第27-28页
     ·学习内容显示接口的实现第28-29页
   ·系统分析第29-32页
     ·可行性分析第29-30页
     ·功能需求分析第30页
     ·业务流程分析第30-32页
   ·MLMS系统设计第32-45页
     ·MLMS客户端设计第34-37页
     ·内容管理系统第37-40页
     ·内容制作系统第40-41页
     ·数据库设计第41-45页
   ·系统实现第45-57页
     ·系统开发与运行环境第45-46页
     ·数据库实现第46-47页
     ·功能模块编码实现第47-57页
第四章 构建MLMS的关键技术第57-66页
   ·FlashLite技术第57-60页
     ·Flash Lite的特性第58-60页
   ·手机流媒体技术第60-63页
     ·手机流媒体的定位第60页
     ·手机流媒体技术第60-61页
     ·手机流媒体传输技术第61-62页
     ·流媒体传输的网络协议第62-63页
   ·H.264编码技术第63-66页
第五章 MLMS功能测试及应用场景第66-74页
   ·测试目标及流程第66-70页
     ·功能测试第66-67页
     ·界面测试第67-68页
     ·负载/压力测试第68页
     ·系统测试流程第68-69页
     ·MLMS内容管理系统测试环境第69-70页
   ·系统测试结果第70-72页
   ·系统可能出现的问题与不足第72-74页
第六章 结束语第74-77页
   ·本项目总结第74-76页
     ·课题完成的成果第74-75页
     ·课题研究过程中遇到的困难及解决方法第75-76页
   ·未来工作的展望第76-77页
参考文献第77-79页
致谢第79页

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