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旅游体验主导的旅游开发系统研究--以城口亢谷为例

中文摘要第5-7页
英文摘要第7-8页
1 绪论第11-22页
    1.1 选题背景与研究意义第11-12页
        1.1.1 体验经济时代的到来与旅游的本质规定性第11页
        1.1.2 旅游开发尚缺乏旅游体验的系统性构建支撑第11-12页
    1.2 相关研究文献第12-18页
        1.2.1 体验第12-14页
        1.2.2 旅游体验第14-17页
        1.2.3 旅游开发第17-18页
    1.3 研究方法和技术路线第18-20页
        1.3.1 研究方法第18页
        1.3.2 技术路线第18-20页
    1.4 研究目的第20页
    1.5 创新之处第20-22页
2 基础理论研究第22-29页
    2.1 体验与旅游体验第22-25页
        2.1.1 体验及其价值第22-24页
        2.1.2 旅游体验的内涵第24-25页
    2.2 体验与旅游形象定位第25-26页
        2.2.1 定位理论与体验第25页
        2.2.2 旅游形象定位与旅游体验第25-26页
    2.3 旅游体验与旅游开发第26-29页
        2.3.1 旅游开发系统的构建第26页
        2.3.2 旅游开发主导模式的演进第26-27页
        2.3.3 我国当前旅游开发存在的问题第27-29页
3.旅游体验特征与旅游开发系统第29-42页
    3.1 旅游体验的系统性特征研究第29-34页
        3.1.1 个体情感性第29-30页
        3.1.2 时空过程性第30-31页
        3.1.3 不可预期性第31页
        3.1.4 文化象征性第31-34页
        3.1.5 经历享受性第34页
    3.2 旅游体验主导的旅游开发系统框架第34-36页
    3.3 旅游形象定位的体验性主导第36-39页
        3.3.1 旅游形象定位的体验性设计取向第36-37页
        3.3.2 旅游形象定位的体验性设计意义第37-39页
    3.4 旅游开发的体验系统支撑第39-42页
        3.4.1 旅游景观“遭遇”性体验系统第39页
        3.4.2 旅游过程“穿越”性体验系统第39-40页
        3.4.3 旅游文化“发现”性体验系统第40页
        3.4.4 旅游要素“享受”性体验系统第40-42页
4 城口亢谷旅游开发系统设计案例研究第42-55页
    4.1 旅游体验主导的城口亢谷旅游开发系统构建第42-52页
        4.1.1 亢谷旅游形象定位体验性设计第42-44页
        4.1.2 旅游景观“遭遇”性体验系统设计第44-46页
        4.1.3 旅游过程“穿越”性体验系统设计第46-49页
        4.1.4 旅游文化“发现”性体验系统设计第49-51页
        4.1.5 旅游要素“享受”性体验系统设计第51-52页
    4.2 旅游体验主导的城口亢谷旅游开发成效第52-55页
5 结论第55-56页
    5.1 总结第55页
    5.2 不足第55-56页
参考文献第56-61页
附录:作者攻读硕士学位期间发表论文及科研情况第61-63页
致谢第63页

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