中文摘要 | 第5-7页 |
英文摘要 | 第7-8页 |
1 绪论 | 第11-22页 |
1.1 选题背景与研究意义 | 第11-12页 |
1.1.1 体验经济时代的到来与旅游的本质规定性 | 第11页 |
1.1.2 旅游开发尚缺乏旅游体验的系统性构建支撑 | 第11-12页 |
1.2 相关研究文献 | 第12-18页 |
1.2.1 体验 | 第12-14页 |
1.2.2 旅游体验 | 第14-17页 |
1.2.3 旅游开发 | 第17-18页 |
1.3 研究方法和技术路线 | 第18-20页 |
1.3.1 研究方法 | 第18页 |
1.3.2 技术路线 | 第18-20页 |
1.4 研究目的 | 第20页 |
1.5 创新之处 | 第20-22页 |
2 基础理论研究 | 第22-29页 |
2.1 体验与旅游体验 | 第22-25页 |
2.1.1 体验及其价值 | 第22-24页 |
2.1.2 旅游体验的内涵 | 第24-25页 |
2.2 体验与旅游形象定位 | 第25-26页 |
2.2.1 定位理论与体验 | 第25页 |
2.2.2 旅游形象定位与旅游体验 | 第25-26页 |
2.3 旅游体验与旅游开发 | 第26-29页 |
2.3.1 旅游开发系统的构建 | 第26页 |
2.3.2 旅游开发主导模式的演进 | 第26-27页 |
2.3.3 我国当前旅游开发存在的问题 | 第27-29页 |
3.旅游体验特征与旅游开发系统 | 第29-42页 |
3.1 旅游体验的系统性特征研究 | 第29-34页 |
3.1.1 个体情感性 | 第29-30页 |
3.1.2 时空过程性 | 第30-31页 |
3.1.3 不可预期性 | 第31页 |
3.1.4 文化象征性 | 第31-34页 |
3.1.5 经历享受性 | 第34页 |
3.2 旅游体验主导的旅游开发系统框架 | 第34-36页 |
3.3 旅游形象定位的体验性主导 | 第36-39页 |
3.3.1 旅游形象定位的体验性设计取向 | 第36-37页 |
3.3.2 旅游形象定位的体验性设计意义 | 第37-39页 |
3.4 旅游开发的体验系统支撑 | 第39-42页 |
3.4.1 旅游景观“遭遇”性体验系统 | 第39页 |
3.4.2 旅游过程“穿越”性体验系统 | 第39-40页 |
3.4.3 旅游文化“发现”性体验系统 | 第40页 |
3.4.4 旅游要素“享受”性体验系统 | 第40-42页 |
4 城口亢谷旅游开发系统设计案例研究 | 第42-55页 |
4.1 旅游体验主导的城口亢谷旅游开发系统构建 | 第42-52页 |
4.1.1 亢谷旅游形象定位体验性设计 | 第42-44页 |
4.1.2 旅游景观“遭遇”性体验系统设计 | 第44-46页 |
4.1.3 旅游过程“穿越”性体验系统设计 | 第46-49页 |
4.1.4 旅游文化“发现”性体验系统设计 | 第49-51页 |
4.1.5 旅游要素“享受”性体验系统设计 | 第51-52页 |
4.2 旅游体验主导的城口亢谷旅游开发成效 | 第52-55页 |
5 结论 | 第55-56页 |
5.1 总结 | 第55页 |
5.2 不足 | 第55-56页 |
参考文献 | 第56-61页 |
附录:作者攻读硕士学位期间发表论文及科研情况 | 第61-63页 |
致谢 | 第63页 |