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国内弹幕视频网站盈利模式研究--以哔哩哔哩弹幕视频网为例

中文摘要第7-8页
ABSTRACT第8-9页
1 绪论第10-24页
    1.1 研究背景与研究意义第10-12页
    1.2 文献综述第12-22页
    1.3 研究思路与研究框架第22-23页
    1.4 研究方法第23页
    1.5 研究创新点第23-24页
2 弹幕视频网站发展及价值第24-33页
    2.1 弹幕视频网站概念第24-25页
    2.2 国内弹幕视频网站发展阶段第25-26页
    2.3 弹幕视频网站的价值第26-33页
        2.3.1 文化层面的价值第26-27页
        2.3.2 传播模式层面的价值第27-29页
        2.3.3 用户满足层面的价值第29-33页
3 弹幕视频网站的盈利模式构成要素第33-54页
    3.1 弹幕视频网站的利润点第33-37页
        3.1.1 基础利润点第33-35页
        3.1.2 期望利润点第35-37页
    3.2 弹幕视频网站的利润对象第37-40页
        3.2.1 基础利润对象第38页
        3.2.2 潜在利润对象第38-39页
        3.2.3 第三方利润对象第39-40页
    3.3 弹幕视频网站的利润源第40-47页
        3.3.1 广告收入第40-41页
        3.3.2 内容付费第41-44页
        3.3.3 游戏联运第44-45页
        3.3.4 风投融资第45-47页
        3.3.5 其他收入来源第47页
    3.4 弹幕视频网站的利润杠杆第47-50页
        3.4.1 弹幕视频网站的社会性活动第48页
        3.4.2 弹幕视频网站的行业性活动第48-49页
        3.4.3 弹幕视频网站的品牌性活动第49页
        3.4.4 弹幕视频网站的用户性活动第49-50页
    3.5 弹幕视频网站的利润屏障第50-54页
        3.5.1 定位准确,内容细分第50-52页
        3.5.2 个性服务,品牌打造第52-54页
4 产业链视角下弹幕视频网站盈利模式分析第54-62页
    4.1 模仿的对象——NICONICO动画盈利模式第54-55页
    4.2 国内弹幕视频网站现有盈利模式第55-62页
        4.2.1 用户资源盈利模式第57-60页
        4.2.2 社群经济盈利模式第60-62页
5 案例分析——哔哩哔哩弹幕视频网盈利模式第62-95页
    5.1 B站发展概述第62-69页
        5.1.1 初生阶段(2009年-2010年)第62-63页
        5.1.2 争夺市场(2011年-2012年)第63-65页
        5.1.3 推进商业化(2013年-2014年)第65-66页
        5.1.4 拓展海外市场(2015年-2016年)第66-69页
    5.2 B站现有的盈利模式第69-79页
        5.2.1 原生广告+“众筹”模式:探索新型商业模式第69-73页
        5.2.2 品牌价值+融资模式:领头二次元营销蓝海第73-75页
        5.2.3 内容拓新+联运模式:构建泛娱乐化版图第75-78页
        5.2.4 用户凝聚+增值模式:建立关系型社区第78-79页
    5.3 B站盈利模式的用户感知情况第79-95页
        5.3.1 问卷设计与发放第80页
        5.3.2 盈利模式用户感知分析第80-93页
        5.3.3 盈利模式用户感知总结第93-95页
6 哔哩哔哩弹幕视频网盈利模式的启示第95-99页
    6.1 情感营销平衡用户利益和商业化第95-96页
    6.2 NICONICO付费会员制度难以照搬第96-97页
    6.3 产业链上游的盈利难题第97-99页
7 结语第99-100页
参考文献第100-103页
附录第103-106页
致谢第106-107页

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