基于老年病护理的康复医疗产品设计研究
摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4-5页 |
第一章 绪论 | 第9-14页 |
1.1 选题的目的和意义 | 第9页 |
1.2 老年产品市场现状分析 | 第9-11页 |
1.3 国内外相关课题研究进展 | 第11-13页 |
1.3.1 国外老年产品市场 | 第11页 |
1.3.2 我国老年产品市场 | 第11-12页 |
1.3.3 基于老年病护理的康复医疗市场 | 第12-13页 |
1.4 研究内容和方法 | 第13-14页 |
第二章 老年病护理的含义与相应的产品设计 | 第14-22页 |
2.1 了解老年人的需求变化 | 第14-15页 |
2.1.1 生理状况的变化 | 第14页 |
2.1.2 心理状况变化 | 第14-15页 |
2.1.3 社会环境的变化 | 第15页 |
2.2 老年人常见病理特征及护理概念 | 第15-17页 |
2.2.1 常见病理特征 | 第15-16页 |
2.2.2 老年病护理概念 | 第16-17页 |
2.3 老年护理产品设计 | 第17-22页 |
2.3.1 基于老年心理特征的产品 | 第18-19页 |
2.3.2 基于老年生理特征的设计 | 第19-22页 |
第三章 老年康复医疗体系的含义与设计考虑 | 第22-29页 |
3.1 康复医疗体系概述 | 第22-23页 |
3.2 康复医疗产业背景 | 第23-25页 |
3.3 康复医疗产品设计 | 第25-29页 |
3.3.1 康复医疗空间设计分析 | 第25-26页 |
3.3.2 家用康复产品设计分析 | 第26-29页 |
第四章 针对阿尔兹海默症病人的康复产品设计 | 第29-35页 |
4.1 阿尔兹海默症产品设计的选题意义 | 第29-30页 |
4.2 阿尔兹海默症的概念 | 第30页 |
4.3 康复护理方法 | 第30-32页 |
4.3.1 参加益智活动锻炼记忆 | 第31页 |
4.3.2 进行日常用品的识别训练 | 第31页 |
4.3.3 进行名字面孔联想记忆法 | 第31页 |
4.3.4 进行位置记忆锻炼法 | 第31页 |
4.3.5 定向记忆训练法 | 第31-32页 |
4.4 基于失智老人的康复产品设计原则与方法 | 第32-35页 |
4.4.1 产品设计基本原则 | 第32-33页 |
4.4.2 基于失智老人的产品设计方法 | 第33-35页 |
第五章 产品设计前期调研 | 第35-41页 |
5.1 市场调研 | 第35-36页 |
5.1.1 老年产品市场类型 | 第35-36页 |
5.2 用户调研 | 第36-38页 |
5.2.1 老年人日常活动分析 | 第36-37页 |
5.2.2 阿尔兹海默症老人的特殊需求 | 第37-38页 |
5.3 针对失智老人的产品调研 | 第38-41页 |
5.3.1 “黄手环”和GPS智能鞋 | 第39页 |
5.3.2 EATWELL餐具 | 第39-40页 |
5.3.3 睿智庄园APP | 第40-41页 |
第六章 产品设计定位与理论技术分析 | 第41-49页 |
6.1 设计定位 | 第41-42页 |
6.1.1 设计智能棋盘产品的原因 | 第41页 |
6.1.2 设计方案 | 第41-42页 |
6.2 产品康复训练理论 | 第42-43页 |
6.2.1 训练对信息的广度和深度处理 | 第42页 |
6.2.2 训练对信息的组织化处理 | 第42页 |
6.2.3 增加辅助工具 | 第42-43页 |
6.2.4 结合四肢与大脑进行协调训练 | 第43页 |
6.3 智能棋盘产品技术理论 | 第43-49页 |
6.3.1 市场现有棋盘产品分析 | 第43-45页 |
6.3.2 产品的视觉功能 | 第45-46页 |
6.3.3 产品的听觉功能 | 第46-47页 |
6.3.4 产品的认知理解能力 | 第47页 |
6.3.5 使用者的物理残疾状况 | 第47-48页 |
6.3.6 使用环境状况 | 第48-49页 |
第七章 设计实践 | 第49-55页 |
7.1 设计草案 | 第49-50页 |
7.2 方案模型 | 第50-55页 |
7.2.1 产品设计说明 | 第50-53页 |
7.2.2 产品使用方法 | 第53-55页 |
第八章 结论与展望 | 第55-56页 |
参考文献 | 第56-58页 |
在学期间的研究成果 | 第58-59页 |
致谢 | 第59页 |