摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第9-17页 |
1.1 引言 | 第9-10页 |
1.2 课题研究的背景 | 第10-15页 |
1.2.1 中国人口老龄化——加速老龄化的社会 | 第10-12页 |
1.2.2. 世界人口老龄化——正在变灰的世界 | 第12-15页 |
1.3 课题研究的目的与意义 | 第15页 |
1.4 课题研究的内容与方法 | 第15-16页 |
1.5 课题的创新点 | 第16-17页 |
第二章 老年人的特点 | 第17-21页 |
2.1 老年人生理变化 | 第17-20页 |
2.2 老年人心理变化 | 第20-21页 |
第三章 老年人产品设计现状 | 第21-25页 |
3.1 日本老年人产品设计现状 | 第21-22页 |
3.2 北欧老年人产品设计现状 | 第22-23页 |
3.3 我国老年人产品设计现状 | 第23-25页 |
第四章 老龄产品设计现方法和理论 | 第25-37页 |
4.1 需求导向的设计方法 | 第25-27页 |
4.2 以用户为中心的设计方法 | 第27-29页 |
4.3 情感化设计理论 | 第29-32页 |
4.4 通用设计理论 | 第32-34页 |
4.5 包容性设计理论 | 第34-37页 |
第五章 参与式设计方法初探 | 第37-40页 |
5.1 用户参与式设计方法的发展现状 | 第37页 |
5.2 以用户为中心的设计和用户参与式设计的区别 | 第37-38页 |
5.3 参与式设计的成员 | 第38页 |
5.4 参与式设计中的用户 | 第38页 |
5.5 参与式设计适合的产品类型 | 第38-40页 |
第六章 参与式设计方法在老龄产品设计中的应用 | 第40-64页 |
6.1 老龄产品设计与研究沙龙 | 第40-51页 |
6.1.1 老龄产品设计与研究系列沙龙活动——“衣来伸手” | 第40-43页 |
6.1.2 老龄产品设计与研究系列沙龙活动——“老有所依” | 第43-45页 |
6.1.3 老龄产品设计与研究系列沙龙活动——“老龄服务孵化器” | 第45-46页 |
6.1.4 老龄产品设计与研究系列沙龙活动——“搭建为老服务生态平台(—)” | 第46-48页 |
6.1.5 老龄产品设计与研究系列沙龙活动——“搭建为老服务生态平台(二)” | 第48-51页 |
6.2 社区活动——分享故事,设计未来 | 第51-59页 |
6.2.1 分享故事 | 第52-55页 |
6.2.2 设计未来 | 第55页 |
6.2.3 动——老年人旅游 | 第55-57页 |
6.2.4 念——记录过往 | 第57页 |
6.2.5 乐——公园公共空间优化 | 第57-59页 |
6.3. 关于以上老年人参与式设计方法的总结 | 第59-64页 |
6.3.1 参与式设计中设计师需要团队管理能力 | 第59-60页 |
6.3.2 参与式设计中对观念差异趋利避害 | 第60-61页 |
6.3.3 参与式设计过程中协商方法——权益、权利和权力 | 第61页 |
6.3.4 参与式设计过程中的注意事项 | 第61-62页 |
6.3.5 参与式设计形式的变通 | 第62-64页 |
第七章 总结与展望 | 第64-65页 |
参考文献 | 第65-67页 |
致谢 | 第67-68页 |
攻读学位期间公开发表的论著、论文 | 第68页 |