现实与幻象的交错--定格动画表现语言研究
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-6页 |
第一章 引言 | 第6-10页 |
·课题目的和意义 | 第6页 |
·国际国内研究状况和进展 | 第6-8页 |
·论文各部分的主要内容 | 第8-10页 |
第二章 定格动画的概念和发展阶段 | 第10-14页 |
·定格动画的概念 | 第10页 |
·定格动画的发展阶段 | 第10-14页 |
第三章 定格动画的分类、材料和工艺 | 第14-18页 |
·定格动画的分类 | 第14-16页 |
·定格动画中的材料和基本的制作工艺 | 第16-18页 |
第四章 定格动画中材料和工艺对于视觉风格的影响 | 第18-29页 |
·材料对于画面构图的影响 | 第18-19页 |
·材料和工艺对于角色造型的影响 | 第19-24页 |
·材料对于造型的影响 | 第20-22页 |
·工艺对于造型的影响 | 第22-24页 |
·材料对运动风格的影响 | 第24-27页 |
·材料对于具体拍摄手法的影响 | 第27-29页 |
第五章 真实材料营造出的独特幻象 | 第29-34页 |
·材料在幻象中被陌生化 | 第29-30页 |
·定格动画中的真实与荒谬 | 第30-34页 |
第六章 新时期定格动画表现语言的变化 | 第34-37页 |
·新材料的出现创造出新的表现形式 | 第34页 |
·新的制作工艺的出现提高了定格动画的表现能力 | 第34-35页 |
·数字技术的介入拓宽了表现范围和自由度 | 第35-37页 |
第七章 结论 | 第37-38页 |
参考文献 | 第38-40页 |
致谢 | 第40页 |