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敦煌壁画的铅笔画渲染研究

摘要第4-5页
Abstract第5页
第1章 绪论第8-13页
    1.1 课题来源第8页
    1.2 研究背景第8-10页
        1.2.1 铅笔画渲染技术的研究背景第8-9页
        1.2.2 敦煌壁画的价值第9-10页
    1.3 研究意义第10页
    1.4 国内外研究现状第10-12页
    1.5 本文的研究内容第12页
    1.6 章节安排第12-13页
第2章 敦煌壁画的平滑预处理第13-27页
    2.1 引言第13页
    2.2 高斯平滑第13-15页
    2.3 中值滤波第15-17页
    2.4 邻域平均法第17-19页
    2.5 LO平滑第19-24页
    2.6 4种平滑方法的对比分析第24-27页
第3章 敦煌壁画的边界提取第27-34页
    3.1 引言第27-28页
    3.2 Roberts算子第28-29页
    3.3 Prewitt算子第29-30页
    3.4 Sobel算子第30页
    3.5 三种边界提取算子的对比分析第30-31页
    3.6 对Roberts算子的改进第31-34页
第4章 敦煌壁画的纹理渲染第34-42页
    4.1 引言第34页
    4.2 基于LIC的纹理渲染第34-35页
    4.3 基于真实纹理的纹理渲染第35-42页
        4.3.1 色调保留第35-37页
        4.3.2 纹理渲染第37-42页
第5章 敦煌壁画的铅笔画渲染第42-57页
    5.1 引言第42页
    5.2 算法的总体框架第42-44页
    5.3 算法实现第44-54页
        5.3.1 LO平滑预处理第44-46页
        5.3.2 灰度图像的获取第46-48页
        5.3.3 边界提取第48-49页
        5.3.4 纹理渲染第49-51页
        5.3.5 图像融合第51-52页
        5.3.6 彩色铅笔画渲染的实现第52-54页
    5.4 实验结果与分析第54-57页
第6章 总结与展望第57-59页
    6.1 总结第57-58页
    6.2 展望第58-59页
参考文献第59-61页
附录第61-62页
致谢第62页

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