摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6页 |
第一章 绪论 | 第9-12页 |
1.1 课题意义和背景 | 第9-10页 |
1.1.1 可用带宽测量技术 | 第9-10页 |
1.1.2 TCP拥塞控制 | 第10页 |
1.2 主要研究内容 | 第10-12页 |
1.2.1 对可用带宽测量算法pathChirp的改进 | 第10页 |
1.2.2 提出一种降速率包列可用带宽测量算法DRChirp | 第10-11页 |
1.2.3 基于TCP Vegas网络控制算法的改进 | 第11页 |
1.2.4 本文的内容和安排 | 第11-12页 |
第二章 基本概念与研究现状 | 第12-22页 |
2.1 带宽测量的基本概念 | 第12-14页 |
2.2 网络带宽测量方法 | 第14-15页 |
2.2.1 主动测量 | 第15页 |
2.2.2 被动测量 | 第15页 |
2.3 可用带宽的测量模型 | 第15-17页 |
2.3.1 包间隔模型-PGM | 第16页 |
2.3.2 包速率模型-PRM | 第16-17页 |
2.4 端到端的可用带宽测量算法 | 第17-19页 |
2.4.1 Spruce算法 | 第17页 |
2.4.2 IGI算法 | 第17-19页 |
2.5 TCP拥塞控制的基本概念 | 第19-20页 |
2.6 拥塞控制与流量控制的异同 | 第20页 |
2.7 网络拥塞的原因以及所面临的问题 | 第20页 |
2.8 本章小结 | 第20-22页 |
第三章 可用带宽测量算法pathChirp的改进 | 第22-30页 |
3.1 pathChirp算法 | 第22-24页 |
3.2 ASSOLO算法 | 第24-25页 |
3.3 NS2网络仿真器简介 | 第25-27页 |
3.4 pathChirp的改进算法 | 第27-29页 |
3.5 本章小结 | 第29-30页 |
第四章 降速率包列算法DRChirp | 第30-44页 |
4.1 单向时延与发送速率的关系 | 第30-33页 |
4.1.1 单跳环境 | 第30-32页 |
4.1.2 多跳环境 | 第32-33页 |
4.2 DRChirp算法 | 第33-38页 |
4.2.1 算法流程 | 第33-36页 |
4.2.2 参数分析 | 第36页 |
4.2.3 消除噪声 | 第36-38页 |
4.3 实验环境 | 第38-43页 |
4.3.1 建模过程 | 第38-39页 |
4.3.2 实验方案和实验结果分析 | 第39-43页 |
4.4 本章小结 | 第43-44页 |
第五章 网络拥塞控制机制 | 第44-59页 |
5.1 拥塞控制的机制 | 第44-47页 |
5.1.1 慢开始阶段 | 第44-45页 |
5.1.2 拥塞避免阶段 | 第45页 |
5.1.3 快重传阶段 | 第45-46页 |
5.1.4 快恢复阶段 | 第46-47页 |
5.2 TCP Vegas算法 | 第47-52页 |
5.2.1 拥塞避免阶段 | 第48页 |
5.2.2 慢开始阶段 | 第48-49页 |
5.2.3 快速重传以及快速恢复阶段 | 第49页 |
5.2.4 TCP Vegas的不足 | 第49-52页 |
5.3 TCP Vegas-L算法 | 第52-58页 |
5.3.1 拥塞控制流程 | 第52-56页 |
5.3.2 仿真实验 | 第56-58页 |
5.4 本章小结 | 第58-59页 |
第六章 总结与展望 | 第59-60页 |
6.1 全文总结 | 第59页 |
6.2 未来展望 | 第59-60页 |
参考文献 | 第60-63页 |
致谢 | 第63-64页 |
攻读硕士期间发表的学术论文 | 第64页 |