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基于双目视觉的多角度三维重建

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第1章 绪论第9-16页
    1.1 概述第9-10页
    1.2 立体视觉与应用第10-13页
    1.3 国内外研究现状第13-14页
    1.4 选题背景与研究内容第14-16页
第2章 双目立体视觉系统第16-32页
    2.1 摄像机标定第16-20页
        2.1.1 小孔成像模型第16-18页
        2.1.2 摄像机参数求取第18-20页
    2.2 立体标定与图像校正第20-24页
    2.3 立体匹配第24-27页
    2.4 三维恢复第27-29页
        2.4.1 未经过图像校正的三维恢复第27-28页
        2.4.2 经过图像校正的三维恢复模型第28-29页
    2.5 实验平台的搭建第29-30页
    2.6 本章小结第30-32页
第3章 格雷码与相移结合的三维重构第32-48页
    3.1 结构光视觉三维测量系统简介第32-33页
    3.2 时间编码第33-47页
        3.2.1 二值编码第33-35页
        3.2.2 n 值编码第35页
        3.2.3 时间编码与相移相结合第35-41页
        3.2.4 自适应阈值带二值化第41-43页
        3.2.5 实验步骤及结果分析第43-47页
    3.3 本章小结第47-48页
第4章 全视角三维拼接技术第48-68页
    4.1 拼接技术的概述第48-49页
    4.2 标志点的选择第49-51页
        4.2.1 编码标志点第49-50页
        4.2.2 非编码标志点第50-51页
    4.3 特征标志点的提取第51-62页
        4.3.1 平滑处理第51-53页
        4.3.2 阈值分割第53-54页
        4.3.3 连通区域标记第54-56页
        4.3.4 边缘检测第56-59页
        4.3.5 椭圆中心检测54第59-62页
    4.4 三维拼接第62-67页
        4.4.1 椭圆中心三维坐标求取第62-63页
        4.4.2 基于空间点几何不变性标志点匹配第63-64页
        4.4.3 四元组法第64-67页
    4.5 本章小结第67-68页
第5章 重构点云的后处理第68-84页
    5.1 人机交互的点云拾取第68-72页
    5.2 散乱点去噪与数据精简第72-80页
        5.2.1 散乱点的 K 临近点的快速搜索第73-75页
        5.2.2 线性开型寻址散列存储栅格号第75-77页
        5.2.3 体外孤点删除与数据精简第77-80页
    5.3 三角剖分第80-83页
    5.4 本章小结第83-84页
第6章 总结与展望第84-86页
    6.1 全文总结第84-85页
    6.2 研究展望第85-86页
参考文献第86-91页
致谢第91-92页
个人简历、在学期间发表的学术论文第92页

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