颅面复原中参数化方法的研究与应用
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-5页 |
目录 | 第5-7页 |
第一章 绪论 | 第7-13页 |
·课题来源与研究意义 | 第7-9页 |
·国内外研究现状 | 第9-11页 |
·本文主要工作 | 第11页 |
·本文章节安排 | 第11-12页 |
·本章小结 | 第12-13页 |
第二章 参数化方法研究与概述 | 第13-25页 |
·参数化的定义 | 第13-15页 |
·参数化的应用研究 | 第15-16页 |
·参数化的分类 | 第16-22页 |
·平面参数化 | 第17-19页 |
·球面参数化 | 第19-22页 |
·单形参数化 | 第22页 |
·颅面的参数化 | 第22-23页 |
·本章小结 | 第23-25页 |
第三章 基于球面参数化的颅面配准技术 | 第25-41页 |
·基于LSCM的颅面配准算法 | 第26-28页 |
·基于累进网格的球面参数化 | 第28-34页 |
·限制性边折叠的网格简化算法 | 第29-32页 |
·局部参数化算法 | 第32-33页 |
·累进球面参数化构造 | 第33-34页 |
·球面参数化应用于颅面配准 | 第34-39页 |
·单边界零亏格网格的球面参数化 | 第34页 |
·球面参数化配准 | 第34-37页 |
·实验结果及分析 | 第37-39页 |
·本章小结 | 第39-41页 |
第四章 基于环形调和映射的五官融合技术 | 第41-53页 |
·颅面五官融合概述 | 第42-43页 |
·调和映射 | 第43-47页 |
·调和映射的构造方法 | 第44-46页 |
·环形域调和映射 | 第46-47页 |
·基于环形调和映射的五官融合方法 | 第47-49页 |
·算法策略和框架 | 第47-48页 |
·抽取待融合区域 | 第48页 |
·拓扑合并 | 第48-49页 |
·融合 | 第49页 |
·实验及结果分析 | 第49-50页 |
·本章小结 | 第50-53页 |
第五章 基于特征点约束的人脸纹理映射 | 第53-63页 |
·纹理映射 | 第53-54页 |
·人脸纹理映射 | 第54-55页 |
·参数化应用于人脸纹理映射 | 第55-58页 |
·调和映射实现人脸纹理映射 | 第56页 |
·最小二乘保角映射 | 第56-58页 |
·特征点约束的人脸映射 | 第58-60页 |
·人脸特征点定义 | 第58-59页 |
·算法流程及步骤 | 第59-60页 |
·实验结果及分析 | 第60-61页 |
·本章小结 | 第61-63页 |
第六章 总结与展望 | 第63-65页 |
·本文工作总结 | 第63页 |
·未来工作展望 | 第63-65页 |
参考文献 | 第65-71页 |
攻读硕士学位期间取得的学术成果 | 第71-72页 |
致谢 | 第72页 |