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一种基于GPU加速的高效有向斯坦纳树算法研究

摘要第4-5页
Abstract第5页
第1章 绪论第8-15页
    1.1 课题背景及研究的目的和意义第8-10页
    1.2 国内外关于有向斯坦纳树问题的研究现状第10-12页
        1.2.1 Charikar算法第10-11页
        1.2.2 TM算法第11页
        1.2.3 Hsieh算法第11-12页
        1.2.4 Greedy FLAC算法第12页
    1.3 国内外关于并行斯坦纳树算法的研究现状第12-13页
        1.3.1 精确求解算法第12-13页
        1.3.2 近似求解算法第13页
    1.4 本文的主要研究内容第13-14页
    1.5 论文的结构安排第14-15页
第2章 GPU并行计算简介第15-19页
    2.1 引言第15页
    2.2 GPU介绍第15-17页
    2.3 CUDA简介第17-18页
    2.4 Graphviz工具使用第18页
    2.5 本章小结第18-19页
第3章 一种斯坦纳树近似算法HEA的提出第19-33页
    3.1 引言第19-20页
    3.2 2层斯坦纳树构造算法第20-23页
        3.2.1 算法的提出及原理第20-22页
        3.2.2 算法的伪代码及详细步骤第22-23页
    3.3 改进的TM算法第23-27页
        3.3.1 算法的提出及原理第23-26页
        3.3.2 算法的详细步骤以及伪代码第26-27页
    3.4 初始树枚举第27-30页
        3.4.1 算法的提出及原理第27-29页
        3.4.2 算法的详细步骤以及伪代码第29-30页
    3.5 HEA算法的近似率第30-31页
    3.6 HEA算法的时间复杂度第31页
    3.7 本章小结第31-33页
第4章 HEA算法的并行化实现第33-42页
    4.1 引言第33-34页
    4.2 并行最短路径算法第34-39页
        4.2.1 GPU上图的表达方式第34-35页
        4.2.2 Dijkstra算法第35-36页
        4.2.3 GPU上的二叉堆表示第36-37页
        4.2.4 本文中树的存储结构第37页
        4.2.5 APSP问题的并行求解第37-39页
    4.3 并行奇偶排序的实现第39-40页
    4.4 并行2层树构造算法的实现第40-41页
    4.5 本章小结第41-42页
第5章 实验结果以及分析第42-51页
    5.1 引言第42页
    5.2 测试数据来源介绍第42-43页
    5.3 串行测试结果与分析第43-45页
    5.4 并行测试结果与分析第45-49页
        5.4.1 并行最短路径算法第45-46页
        5.4.2 并行奇偶排序算法第46-47页
        5.4.3 并行2层树构造算法第47-49页
    5.5 本章小结第49-51页
结论第51-53页
参考文献第53-57页
攻读硕士学位期间发表的论文及其它成果第57-59页
致谢第59页

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