二维实时系统和数字化剪辑对电视蒙太奇效果的优化
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-11页 |
第一章 绪论 | 第11-15页 |
·研究意义 | 第11页 |
·国内外研究现状 | 第11-13页 |
·蒙太奇 | 第12页 |
·数字化和非线性编辑系统 | 第12-13页 |
·二维实时系统 | 第13页 |
·主要研究内容 | 第13-14页 |
·论文的研究内容和组织安排 | 第14页 |
·本章小结 | 第14-15页 |
第二章 数字化集成编辑的结构设计 | 第15-22页 |
·电视的多种表现方法需要数字化集成 | 第15-16页 |
·集成编辑的结构 | 第16-17页 |
·电视节目制作流程结构 | 第16页 |
·蒙太奇效果的元素集成结构 | 第16-17页 |
·几个关键的结构部分 | 第17-22页 |
·数字化采集系统 | 第17-18页 |
·二维实时系统 | 第18-19页 |
·特技 | 第19-20页 |
·字幕 | 第20-22页 |
第三章 二维实时系统的优化效果 | 第22-30页 |
·文字阶段即可把握“声画对位”展现粗编效果 | 第22-23页 |
·撰稿时同步完成节目粗编 | 第23-25页 |
·编辑阶段多轨视音频同时展现 | 第25-28页 |
·特技效果即时预览 | 第28-29页 |
·本章小结 | 第29-30页 |
第四章 数字化剪辑便捷实现蒙太奇效果 | 第30-39页 |
·可融合多种格式的素材 | 第30-35页 |
·对数字信号的导入使用 | 第30-34页 |
·对模拟信号的导入使用 | 第34-35页 |
·对基本镜头连接效果的优化 | 第35-38页 |
·镜头链接点的准确性 | 第35-37页 |
·镜头链接方式的多样性 | 第37页 |
·镜头连接顺序改变的操作随意性 | 第37-38页 |
·本章小结 | 第38-39页 |
第五章 数字化剪辑特技使蒙太奇效果更加丰富 | 第39-52页 |
·特技的种类 | 第39-40页 |
·特技的作用 | 第40-41页 |
·几种常用的特技及其效果作用 | 第41-48页 |
·淡入淡出 | 第41-43页 |
·快放慢放 | 第43-47页 |
·二维特技 | 第47-48页 |
·补救性编辑素材 | 第48-51页 |
·调色、调光 | 第49-50页 |
·马赛克 | 第50-51页 |
·本章小结 | 第51-52页 |
第六章 数字化编辑对字幕、音响的优化 | 第52-59页 |
·字幕在编辑中的重要作用 | 第52-55页 |
·数字化编辑可以方便地制作各种类型的字幕 | 第52-53页 |
·字幕的作用 | 第53-55页 |
·音响对电视片整体效果的影响 | 第55-58页 |
·声音文件图像化 | 第55-56页 |
·调音台 | 第56-57页 |
·音频特技 | 第57-58页 |
·本章小结 | 第58-59页 |
第七章 总结与展望 | 第59-61页 |
·部分素材格式不能兼容 | 第59页 |
·多轨视音频同时展现时容易播出不畅 | 第59-60页 |
·展望 | 第60-61页 |
参考文献 | 第61-63页 |
致谢 | 第63页 |