点到多点光传输、接入网的网管模式的设计与实现
摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4-5页 |
注释表 | 第12-14页 |
第1章 绪论 | 第14-18页 |
1.1 研究背景与意义 | 第14-15页 |
1.2 国内外研究现状 | 第15-16页 |
1.3 课题研究内容 | 第16-17页 |
1.4 论文组织结构 | 第17-18页 |
第2章 光传输系统的P2MP网管模式方案设计 | 第18-33页 |
2.1 光传输系统介绍 | 第18-23页 |
2.1.1 局端设备 | 第19-22页 |
2.1.2 远端设备 | 第22-23页 |
2.2 光传输/接入网开销关键技术分析 | 第23-26页 |
2.2.1 关键技术 | 第23-25页 |
2.2.2 开销方式对比 | 第25-26页 |
2.3 局端设备硬件背景介绍 | 第26-29页 |
2.4 软件架构设计 | 第29-32页 |
2.4.1 嵌入式开发环境 | 第29-31页 |
2.4.2 嵌入式开发环境流程 | 第31-32页 |
2.5 本章小结 | 第32-33页 |
第3章 局端设备点对点网管模式的设计与实现 | 第33-47页 |
3.1 星型组网系统介绍及实现 | 第33-34页 |
3.2 VSC8492传输方式实现 | 第34-39页 |
3.2.1 VSC8492 SDK简介 | 第34-36页 |
3.2.2 SDK移植 | 第36-37页 |
3.2.3 传输模式配置 | 第37-39页 |
3.3 In-band实现方式研究 | 第39-46页 |
3.3.1 In-band链路层协议 | 第39-40页 |
3.3.2 FPGA实现开销处理研究 | 第40-41页 |
3.3.3 CPU实现开销处理研究 | 第41-42页 |
3.3.4 实现方式对比分析 | 第42页 |
3.3.5 In-band管理实现 | 第42-46页 |
3.4 章节小结 | 第46-47页 |
第4章 点对多点In-band软件模块的实现 | 第47-64页 |
4.1 通信方式的分析与数据帧的设计 | 第47-51页 |
4.1.1 简单命令协议设计 | 第48-49页 |
4.1.2 请求应答帧定义 | 第49页 |
4.1.3 简单命令帧定义 | 第49-51页 |
4.1.4 P2MP协议分析 | 第51页 |
4.2 Inband中断分析与设计 | 第51-57页 |
4.2.1 MPC8250中断处理机制分析 | 第51-54页 |
4.2.2 Vx Works中断程序实现机制 | 第54-57页 |
4.3 Inband软件模块的设计与实现 | 第57-63页 |
4.3.1 任务间通信机制 | 第57-58页 |
4.3.2 In-band初始化设计 | 第58页 |
4.3.3 In-band API设计与实现 | 第58-60页 |
4.3.4 轮询任务的设计与实现 | 第60-61页 |
4.3.5 buffer任务的设计与实现 | 第61-62页 |
4.3.6 CLI及Debug的设计与实现 | 第62-63页 |
4.4 本章小结 | 第63-64页 |
第5章 P2MP网管模式测试 | 第64-70页 |
5.1 P2MP网管模式的环境搭建 | 第64-65页 |
5.2 系统可靠性测试 | 第65页 |
5.3 In-band软件测试 | 第65-69页 |
5.3.1 远端节点监控测试 | 第66-67页 |
5.3.2 配置测试 | 第67-69页 |
5.4 章节小结 | 第69-70页 |
第6章 总结与展望 | 第70-72页 |
6.1 总结 | 第70页 |
6.2 展望 | 第70-72页 |
参考文献 | 第72-75页 |
致谢 | 第75-76页 |
攻读硕士学位期间从事的科研工作及取得的成果 | 第76页 |