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点到多点光传输、接入网的网管模式的设计与实现

摘要第3-4页
Abstract第4-5页
注释表第12-14页
第1章 绪论第14-18页
    1.1 研究背景与意义第14-15页
    1.2 国内外研究现状第15-16页
    1.3 课题研究内容第16-17页
    1.4 论文组织结构第17-18页
第2章 光传输系统的P2MP网管模式方案设计第18-33页
    2.1 光传输系统介绍第18-23页
        2.1.1 局端设备第19-22页
        2.1.2 远端设备第22-23页
    2.2 光传输/接入网开销关键技术分析第23-26页
        2.2.1 关键技术第23-25页
        2.2.2 开销方式对比第25-26页
    2.3 局端设备硬件背景介绍第26-29页
    2.4 软件架构设计第29-32页
        2.4.1 嵌入式开发环境第29-31页
        2.4.2 嵌入式开发环境流程第31-32页
    2.5 本章小结第32-33页
第3章 局端设备点对点网管模式的设计与实现第33-47页
    3.1 星型组网系统介绍及实现第33-34页
    3.2 VSC8492传输方式实现第34-39页
        3.2.1 VSC8492 SDK简介第34-36页
        3.2.2 SDK移植第36-37页
        3.2.3 传输模式配置第37-39页
    3.3 In-band实现方式研究第39-46页
        3.3.1 In-band链路层协议第39-40页
        3.3.2 FPGA实现开销处理研究第40-41页
        3.3.3 CPU实现开销处理研究第41-42页
        3.3.4 实现方式对比分析第42页
        3.3.5 In-band管理实现第42-46页
    3.4 章节小结第46-47页
第4章 点对多点In-band软件模块的实现第47-64页
    4.1 通信方式的分析与数据帧的设计第47-51页
        4.1.1 简单命令协议设计第48-49页
        4.1.2 请求应答帧定义第49页
        4.1.3 简单命令帧定义第49-51页
        4.1.4 P2MP协议分析第51页
    4.2 Inband中断分析与设计第51-57页
        4.2.1 MPC8250中断处理机制分析第51-54页
        4.2.2 Vx Works中断程序实现机制第54-57页
    4.3 Inband软件模块的设计与实现第57-63页
        4.3.1 任务间通信机制第57-58页
        4.3.2 In-band初始化设计第58页
        4.3.3 In-band API设计与实现第58-60页
        4.3.4 轮询任务的设计与实现第60-61页
        4.3.5 buffer任务的设计与实现第61-62页
        4.3.6 CLI及Debug的设计与实现第62-63页
    4.4 本章小结第63-64页
第5章 P2MP网管模式测试第64-70页
    5.1 P2MP网管模式的环境搭建第64-65页
    5.2 系统可靠性测试第65页
    5.3 In-band软件测试第65-69页
        5.3.1 远端节点监控测试第66-67页
        5.3.2 配置测试第67-69页
    5.4 章节小结第69-70页
第6章 总结与展望第70-72页
    6.1 总结第70页
    6.2 展望第70-72页
参考文献第72-75页
致谢第75-76页
攻读硕士学位期间从事的科研工作及取得的成果第76页

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